燕云十六声缺点是什么 燕云十六声简化问题 燕云十六声沉浸感不足 钓鱼烹饪系统玩法

2026-05-24 03:01:30
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导读

《燕云十六声》虽表现出色,但存在沉浸感不足的问题,核心是过度简化功能:场景交互全靠F键,钓鱼、烹饪等生活玩法简化为小游戏或过场动画,物品多为贴图缺乏交互,江湖游历的住店吃肉等体验缺失,玩法多任务化,削弱了武侠沉浸感。

燕云十六声沉浸感不足?游戏简化问题深度解析。世界武侠,没有其他。口号很霸气,但细细想来,不过是没有竞品罢了。燕云很出色,但也不是没有缺点,最大的问题就是把所有可能增加沉浸感的功能给简化了甚至取消了。 1,场景交互永远是按F键解决一切,走到一个地方按下F键,然后去另一个地方再按一次,这有什么操作感? 2,很多生活类玩法被大大简化,生活类玩法才是最具沉浸感的。例如,钓鱼,这个玩法其实大有所为,里面门道很多,虽然不用拟真到和钓鱼类硬核游戏那样,但也不能简化到小游戏那样吧,就是控制鼠标来回划。起码你得做出一套标准的钓鱼流程,判断鱼什么时候咬钩,什么时候该拉线,什么时候该松,往什么方向拉等等。 还有烹饪系统。就是一个过场动画,然后食物就煮好了。 还有那套辩论玩法,我相信没人喜欢玩,但是不玩又不能全收集,很多玩法就是这样,全变成了任务化,根本不能去体验其中的乐趣。 3,大部分物品都没有建模,全都是贴图,所以物品交互也几乎没有,所有建筑是可以进入,但是里面又有什么值得探索的呢?不能盗窃。不能破坏。 4,游历江湖,打尖住店大口吃肉是必备的吧,这游戏通通不能,少数几张椅子可以坐,就在那呆坐。坐下后还提示不能有其他交互。

燕云十六声
9.2
1万帖子

评论

共11条评论
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国民帅比

有的游戏在墙边长按s能靠墙 建筑边缘按下蹲能坐在上面
2026-05-25 16:10:25
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暖心向阳

还有那么大一个开封城一个能看病的医馆都没有 受了伤还得回清河
2026-05-24 22:44:30
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13
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言不由衷

说的好,但是吧,你说的这些看似很好做,实际上除了你说的钓鱼系统或者论道这种改起来容易点,大世界场景你想要的各种交互,各种沉浸玩法要做好,很难的,毕竟不是纯粹的单机,需要扩充大量内容,我说句不好听的,他要是每个地图都这么弄,玩法是上来了,但是起码客户端再加100g都打不住 我是没问题,但是很多人就要叫了。只是客户端瘦身我就很不爽,说是瘦身,实际上很多高清材质都没了,他应该出个让大家选择是否瘦身
2026-05-24 18:23:50
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从未停步

我想角色能吃饭,加个饥饿系统哈哈
2026-05-26 20:36:38
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2
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再酷也只撩你

东西不做简化谁玩啊,就说钓鱼,要是100%拟真,你都玩不下去,选位置,绑线,上饵,调漂,然后空军吗
2026-05-26 18:14:07
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痛苦给予力量

口号这个问题,主要是以前射雕吹的太大,导致燕云不敢学,怕褒姒。
2026-05-26 11:31:23
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淡淡酒香

因为有前车之鉴 大表哥把钱全砸这上面了 大部分玩家是不吃这套的
2026-05-26 00:53:14
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0

中意你

确实路边,不如九阴好玩
2026-05-26 00:08:28
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1

浊酒尽余欢

是滴大世界游戏最重要就是沉浸感
2026-05-24 08:08:41
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面带微笑的向前走

武器装备没有建模我早就吐槽过了,可能人力全拿去做收费外观了吧。装备就是一堆数据,换装备人物表面都没有显示。
2026-05-24 08:06:05
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