最终幻想7重制版剧情解析 菲拉是什么 萨菲罗斯怎么打 远程角色战斗技巧

2026-05-23 20:00:29
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导读

玩家分享《最终幻想7重制版》游玩体验,吐槽后期剧情过于谜语,对菲拉设定、剧情转折存疑;还提及远程角色战斗体验差,高级怪不受挑衅魔晶石影响的问题。

玩《最终幻想7重制版》之前听说因为剧情分割成三部分所以特别谜语人。前面十几章玩下来,感觉还行啊,没有特别谜语的地方。除了那个菲拉不知道什么玩意,什么命运守护者,反正没看出来这玩意出手的逻辑。结果到了最后那点内容,真是谜语爆棚。明明大伙一起去干神罗,幻视2077干荒坂塔,结果莫名其妙的爱丽丝来一句神罗不是敌人,萨菲罗斯才是。然后各种看不懂的打打打,打完那个菲拉集合体,放几个CG,大伙都跟茅塞顿开了一样,就得干萨菲罗斯。结尾还要去追,不是大伙到底看那几个鬼CG懂啥了? 还有战斗方面,是不是有些BOSS,用远程角色就是会玩的很不舒服啊,还是我操作有问题?最后那几仗切到远程就被各种技能不停打断,想好好攒个ATB都不行。一开始给克劳德装了挑衅魔晶石,结果后来发现高级怪不受影响,给我气晕了。

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评论

共11条评论
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雨下听风

一群圣母主角,有名姓的人永远一个也死不了
2026-05-24 00:36:30
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奈何桥旁风满袖

一方面谜语,一方面年代感,一方面拖 谜语指的是克劳德萨菲罗斯爱丽丝,克劳德神秘头痛,失去了记忆但是这一部又什么都没展开,头痛了又开始疯狂召唤萨菲罗斯 萨菲罗斯更是谜语,什么改变命运啊,什么你什么都守护不了啊,我连克劳德是谁我都不知道你说的这些是什么啊? 爱丽丝倒是稍微好一点,但是剧情里也是,好像知道很多东西但是不到具体时候还不说 年代感和拖甚至不能分开来讲,如果你玩过古早rpg,熟悉那种叙事手段,你会发现ff7re是在用3d的手段复刻2d的剧情,与此同时,2d的剧情可能就一句话,在新版里面要被分成几个镜头和多句话强行灌水。而更糟糕的是,里面有些内容你很明显的能感觉到是上个世纪时候的夸张化表达,但是ff7re还是选择一比一复刻,甚至还要加几句话灌水,观感更加离谱
2026-05-24 14:31:03
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江书晚

看第三部喽,第三部要是sca这三人的背景再不讲清楚那就烂完
2026-05-26 19:07:47
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长风剑月

剧情上除菲拉都能接受,菲拉这个设定就是一坨,完全可以在结尾加强神罗一波搞个最终boss,硬是要把这东西搞成最终战莫名其妙,最搞笑的是到了重生爱丽丝来一句记忆被夺走了自己就再也没有预见未来了这么随便的更改设定很无语,一个二个说改变未来最后都成就既定的未来,萨菲罗斯等着步爱丽丝的后尘吧 。
2026-05-26 14:15:22
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2

暮染

这游戏就该分成两部,删掉小游戏。 上部玩开头,下部玩结尾。
2026-05-26 08:40:00
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轻影映红窗

用远程你要多用防御 对面打你就防 rb就可以精防无伤了 re只能用防御硬抗
2026-05-25 21:25:09
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天启

整个重制的故事节奏就像是用电影技术讲长篇电视剧,电视剧模式肯定是有的集好有的差,rb比re更加的谜语人。
2026-05-25 21:18:17
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大化不争

孩子们,re已经算好的了,rb剧情才真是究极谜语人,而且前边大几十个小时还没什么爆点全在悠哉旅游
2026-05-24 18:23:17
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蹲得下,跳得高

第一部谜语人的地方少,第二部多
2026-05-24 16:02:38
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幻化成风

如果重制版三部曲是og的续作,发生于og之后甚至是在通微之后,你是不是能够理解为什么“萨菲罗斯才是敌人”,剧情上也能清楚些了
2026-05-24 11:59:24
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