1.致敬某些断后神游 别的游戏,让刻舟断后就是随便给几个小兵就是了。然后描述一下刻舟已经精疲力尽、奄奄一息就完事了 榛子还知道回收伏笔。开局刻舟出场就一直在找师兄,结尾自然也要找师兄,也算呼应了。 2.致敬某些心魔神游 纵观全局主线内容中,止流的内心描写就不是很多。即便是讲止流小时候的故事,也是在突出华胥人的麻木不仁,不会大篇幅地描绘止流内心如何挣扎。这才是正经讲故事的态度,在讲故事的途中顺便塑造角色是正确的。 很多神游都是在塑造角色的途中讲个不痛不痒的故事 3.致敬某些高光神游 很多二游为了卖卡,所有卡池角色都要高光一次。有时候编剧没活了,还要踩着主角的头来让自己高光。这边就没这个烦恼。整个剧情的高光集中在止流和狩月人身上,浓墨重彩的描述了止流的高光。最后却是狩月人来给止流“擦屁股” ,这也算得上一种我的高光在你之上吧。 总之,整个华胥那么多角色,角色能够交替出现,不搞二人转,不会人均各种高光,不会只有鲜花没有绿叶,我真的感恩戴德了




换一换 






































