恋与深空作为女性向游戏,其创作有哪些值得探讨的问题?以《恋与深空》为例,我们来聊聊女性向游戏在剧情、人设和情感体验上的创作难点与突破。 这篇分析文章,我甚至只写了第一部分,就感觉内容太多、问题太深,一时半会儿讲不完,我受不了了。







导读
曾在女性向游戏行业工作的作者,以《恋与深空》为对象,探讨女性向游戏在剧情、人设和情感体验上的创作难点与突破,仅写第一部分就因内容多、问题深难以继续。



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总感觉人设对不上啊

什么时候出个存档啊,有些时候没来得及录就跳过了,比如手机给你捏碎那个 难绷给柳逢泽名字记错了 你有意见就说话,OK 大预言家:BV1rGtAezEvm 呃……说…

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