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二重螺旋油管采访省流版 二重螺旋未来更新计划 二重螺旋角色与皮肤优化 二重螺旋玩法与系统前瞻

2026-05-24 09:00:40
发布在二重螺旋
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导读

《二重螺旋》官方采访省流版公布未来更新计划,涵盖老角色增强、武器系统升级、高难度副本推出、画面与角色建模优化等内容,还透露外观付费规划、皮肤更新等信息,明确将持续打磨游戏体验,目标长期运营。

1、官方承诺老角色不会放弃,将持续增强,但手操辅助角色可能不会成为主力输出,未来主要在低强度模式中游玩。 2、武器强度未来会升级,并引入新系统,可能包含对应的刷取模式。 3、针对挂机玩法越挂越无聊的问题,官方已知晓,金+10除了挂机更快外反馈不足,后续计划推出高难度副本。 4、玩家反馈好的活动(如收获日)将考虑转变为永久内容。 5、画面升级将持续进行,华胥版本只是开始。 6、手柄体验会持续优化打磨,暂时不考虑主机平台(若能上主机,说明游戏寿命非常长)。 7、当前版本NPC较粗糙,未来版本会进行优化改进。 8、老角色建模将在未来版本中优化(例如贝拉角色)。 9、白在外服叫雪,官方未正面回应未来是否为其出服装,可能暂无计划。出锦鲤皮肤卖30元的话,我愿意购买。 10、未来将推出各种类型的打折券,建议玩家留好钻石。 11、饰品染色大概率不会推出,因为这是重要的氪金点,希望大家理解。 12、无限使用的调色盘不会出,但会通过免费投放染料降低换色成本(覆盖原有颜色确实心疼,希望改为解锁制)。 13、通用皮肤不会推出买一份全角色通用的方案,与其降低价格让玩家买多个,不如直接赠送一个(如之前的旗袍和本次典狱长皮肤)。 14、目标是为每个角色推出万华皮(或顶级皮肤),后续6月将出水母角色的皮肤,预计是婚纱主题。 15、黑客事件引起海外玩家关注,但已发生,作为数值免费游戏难以提供吸引人的补偿,亡羊补牢为时不晚。 16、对于社区认为游戏可能一年暴毙的看法,官方表示目标是长期稳定运营,目前投入产能未减少,只能靠时间证明(榛子工作室已有心理准备)。 17、潘神工作室目前没有其他项目,应该都在专注开发《二重螺旋》。 18、为何从抽卡改为外观付费?因为抽卡虽短期暴利,但长期会导致玩家焦虑,并影响剧情和游戏模式设计。外观付费虽非完美方案,但是值得持续探索的道路。 19、未来还有许多系统在制作中,包括终局玩法等,具体内容未透露。 20、《二重螺旋》剧情为何比其他游戏更黑暗?并非为黑而黑,而是认为极端情况下人物的选择非常“美味”,希望能让玩家印象深刻。

二重螺旋
8.0
7309帖子

评论

共12条评论
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360度劈叉能人

看的出来游现在都还在探索纯外观付费的路子如何走。其实如果你游日活只要高一点,就不用搞那么多花里胡哨的氪金点了。但是没有如果,现在的日活放在任何一个中大体量的二游里都是关服的节奏。
2026-05-25 05:04:57
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6
展开2条回复

指尖盛开的繁花

挖去,是我B站打的字
2026-05-26 19:48:11
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1

月亮邮递员

还得优化帧数,真的卡
2026-05-26 17:46:01
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0

栗子泥奶芙

很好的搬运,使我的陀螺旋转,爱来自冰湖城
2026-05-26 10:53:00
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5

帥的、

非常好的省流,爱来自雾海
2026-05-25 22:04:11
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0

栀寒老酒

加强黎瑟
2026-05-25 09:43:31
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0

小奋斗

挺好,能坚持赤两个陀螺很大程度上就是为了它的剧情
2026-05-25 09:23:53
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0

猫柠

第10点钻石是啥?晶胚?
2026-05-25 05:16:32
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0

火的信仰叫梦想.

异环长草来玩二重,正好互补 ,直接搞个紫卡鉴定出来日活咔咔涨
2026-05-25 04:06:05
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0

琴韵

挺好,感觉大方向没错
2026-05-25 01:08:00
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2
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