重要的事情说三遍,我不专业,不专业,不专业!本文仅是基于我个人对“动画”的理解,做出一些非常感性的解读。第二段关于Live2d和骨骼技术的部分,如果专业人士看到有误,欢迎指正!() 全是感情,没有技巧! 关于未定事件簿的动画表现力,欢迎大家一起来理性讨论。 视频背景音乐(BGM)除了第二首是来自游戏《九十六号公路》中天才少年埃里克斯的专属BGM外,其余均选自未定事件簿官方的原声带(OST)专辑。

导读
本文是对《未定事件簿》的Live2d动画技术的非专业感性解读,提及将解析其骨骼动画技术,还说明了视频BGM来源,欢迎大家理性讨论游戏的动画表现力。


注:这个实际上不是用an做的骨骼动画而是ae做的。因为an的问题解决不了(悲)

骨骼动画制作软件:创游世界APP 先这样在那样,然后一个骨骼动画就做好啦!大家后续想看什么动作的制作教程呢?

原视频:BV1nrCDYFEWT 最近正在练习骨骼动画,正好做了一个视频 绘画和字幕制作花了两个周末(累ノへ`、),有微量描改成分,做得比较糙,后期有时间会继续…

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原视频链接:https://v.kuaishou.com/nH3dSjfV 原视频作者:甜瓜人巜小浩》 原视频在快手,原作者已同意转载! 视频为转载,原作者说骨…

程序框架制作:@Micu_Realy @Whitefish-白鱼 UPF种族设计:@无铁电阻丝 UPF种族代码制作:我自己(其实我也对设计提了一点建议) 求教骨…

第18期反应视频 白糖的名场面 开头故事 十二宗,京剧猫课堂(节选) 叽里咕噜 判宗的名场面 墨紫的一生 《飘荡》 开头还原了好戏开锣,角色还原梦幻旋律里的小魔…

骨骼骨骼!

搓了个刺刺联动喵斯 图是描改图,画师:刹那_setsuna。骨骼动画和粒子效果是自己手搓的。

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