①亚当羲和体系:羲和的时离标记会让魂的数值按照公式计算:实际基础值=上场基础值×(0.1+0.9×时离标记剩余回合数/12)。这意味着血魂的实际全属性基础值削弱只受上场基础值和时离标记剩余回合数影响,亚当吸取全属性时,血魂的数值不会直接降低,因此亚当能吸到更多属性,扣血效果增加。归零者清光能确保我方切换亚比的优先级高于头领攻击,但逍遥切换梦想会多消耗一次逍遥保护,梦想只有两次打【回忆泡沫】的机会。梦想攻击头领本体会让血魂血量变为100%,此时亚当可以选中并攻击吸收体限;若血魂为0%血量则无法选中! ②亚当无冕体系:利用逍遥保护晴明拉魂,使晴明在拉魂回合不受攻击,避免反击魂,更容易召唤两个1血魂。无冕会让本回合受到的伤害在回合末结算,这会提前触发回合末判定。当无冕死亡后亚当上场,就不会触发亚当技能扣除魂的血量。此操作能稳定召唤两个1血魂,亚当吸收两个血魂的全属性,扣血效果翻倍,但只吸收一次,扣血量较少,优点是稳定性高!




换一换 































