游戏名:星引擎Party https://store.steampowered.com/app/2622000 我们总共进行了6场游戏,其中我只拿到了1局守卫~( ̄▽ ̄~) 然后前三局的守卫是叔叔,叔叔赢了1局。后三局守卫是商主,然后一局没赢233 这些高质量对局正是绝佳的教程,同时还能给大家演示一下叔叔的打法思路(°∀°)ノ 因为时长缘故,所以分为两期投稿 正如标题所述,因为守卫有加成,所以叔叔初始就有3攻3防,开技能后更是能达到5攻5防。 打倒进攻方角色后,还会交替提升1点攻击和防御,只要运气好,叔叔就能力大砖飞。 如果你拥有的角色不多,那守卫就玩叔叔吧(`・ω・´) {守卫在该模式中获得的强化} 1.角色面板强化 守卫每回合能出2张牌,角色技能CD-1,初始攻击和防御+1,HP上限+12 2.守卫每轮都能获得专属奖励,被打倒时则无法获得该轮奖励 专属奖励的内容:每轮获得3星币和1张专属效果牌(随机获得【定向加速(移速+3且自由选择方向)】或【雪球攻击(使一名角色受到1点伤害且移速-4)】),第7回合开始是获得2张牌(【定向加速】和【雪球攻击】各一张) 3.守卫打倒进攻方角色后,会交替提升1点攻击力和防御力 {一些注意事项与小技巧} 1.守卫在礼物格子选择停下归还礼物后,下次移动时可以自由选择方向,但是游戏中显示角色前进方向时,依旧还是原来的方向,很明显这也是个BUG,大家游玩时要注意 2.当进攻方停在礼物格子时,是否要减速他们需考虑一下,因为进攻方投0点是不亏的,毕竟能再次拿到礼物 3.进攻方路过倒地的队友时可以满血扶起,如果看到他们离得很近的话,尤其是方向一致的必经之路时,可以考虑不打倒他们,留着一个残血的进攻方成员总比留着一个被队友满血扶起的进攻方成员要好 如果他们身上有礼物,或者是前置位角色的话,那就另当别论 4.地图中心的礼物格子被进攻方用【路障】封锁时,有时候可以考虑撞掉,不然守卫即使有【定向加速】也要不停绕远路 5.角色使用效果牌自杀或踩到【天降横祸】格子倒地时,所持有礼物会直接消失,有时候守卫可以利用这一点快速清空礼物 {守卫角色推荐} PS:这部分存在我的主观看法,各位仅供参考 通常来说守卫玩什么角色都强,不过也有例外,像糖糖和辣妹就不太行,只要进攻方不打,那她们就是白板 不过也有例外,比如说进攻方出现了黑客、垃圾桶、真梦梓、梅加斯等技能有伤害的角色时,守卫选出这些白板反而能打出不错的针对效果(不过辣妹还是不太行) 还有一些辅助角色在守卫方的发挥也不太好,例如史莱姆、蓝海晴、侦探等,因为她们不像战斗角色能快速击倒进攻方,越拖到后期越没优势 PS:第7回合开始游戏节奏会变快,进攻方走到礼物格子时能获取2个礼物,守卫走到礼物格子时也能归还2个礼物 话虽如此,但是我们可以换一个角度思考,例如守卫选择了史莱姆,那么进攻方那边就不会有史莱姆了,某种程度上来说这也是一种战术 忍者:首先要看发牌员给不给面子,要是牌不好,那打的就很吃力 其次忍者被动有复制卡牌的效果,实际玩起来还是需要一些操作技巧的,特别是注意牌序 在该模式中,守卫每回合出2张牌,结合忍者主动技能的话就是3张牌 所以尽量利用路障、减速等效果拖住进攻方脚步吧,有战斗牌能将其击倒的话就更好了 PS:如果忍者开局手牌有传送+双自爆的话,那恭喜你,你已经赢了 女仆:因为很大概率手里会有【定向加速】,再结合主动技能的+3移速可以轻易投掷出大点数,机动性很强。 在中后期面板上去后,打倒进攻方就更轻松了,打法思路与叔叔类似 黑客:开技能可以远程战斗和抢礼物,如果能在第1回合直接打倒对方1人的话,对面直接天崩。 如果身边没人的话还能获得1张战斗牌,通常来说,攻击牌是不会缺的 商主:因为有CD-1的加成,商主每回合都能开技能,基本上每回合都有3张牌 此时你既可以选择用效果牌牵制进攻方,也可以选择用攻击牌去猛攻,还可以全都要 当然,要是牌不好,骰子也灌铅的话那就很难受了 少主:因为守卫拥有专属奖励,每轮都能获得星币,所以少主的被动是能全程触发的,也就是说少主初始就有4攻3防 此外还可以通过主动技能塞烂牌给进攻方,从而获得星币继续叠面板 {该模式已知的BUG} 1.守卫在礼物格子选择停下归还礼物后,依旧只显示原来的前进方向 2.守卫专属效果牌【雪球攻击】,明明是减速一回合,但是描述却写着“对方下次移动速度-4”,看起来很像是只生效一次 而垃圾桶的技能描述明明是持续1回合,但是却只生效一次 详情我在去年的视频简介里有说BV1AUNieyEZV 3.恋发动技能偷到守卫在该模式的专属效果牌(【定向加速】和【雪球攻击】)时,鼠鼠护盾不会刷新




换一换 































