永劫无间手游帧数为什么低?对比战地6和守望先锋,同样是多人对战,为什么永劫无间12人混战的帧数,还不如战地6的64人大战场和守望先锋6v6技能满天飞的帧数高?官方总说格斗游戏代码复杂,所以帧数就该低,但玩家实测对比下来,优化问题确实存在。 难怪有人说永劫无间凉是活该,活该被三角洲行动踩在脚下。 此贴送给那些认为没X3D处理器就不配玩永劫无间,以及觉得这游戏不该锁帧的玩家。 三角洲行动,启动! 老子宁愿在绝密航天被DMA锁烂,也绝不碰这种优化差的游戏。

导读
玩家针对《永劫无间》帧数低的问题,将其与战地6、守望先锋对比实测,指出官方以格斗游戏代码复杂为借口站不住脚,该游戏优化确实存在问题,玩家对此不满,称宁愿玩《三角洲行动》也不愿碰优化差的《永劫无间》。



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追求极致优化体验



永劫无间最核心问题 1.英雄调整不及时 2.锁帧 3.皮肤活动奖励
