原视频:Ranking The Most Bizzare RDR2 Cut Content 原作者:Nerd69 发布日期:2026-05-17 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=seTRVEERXN4 ✨ 想看英文原声? 00:00 开篇与评级规则介绍 本期视频深度盘点《荒野大镖客:救赎2》中那些最奇葩、最令人惋惜的删减内容!我们将根据三个维度进行评级,看看哪些设定本该加入游戏,哪些幸好被删,哪些又让人意难平。排名正式开始! 00:35 迈卡初始人物设定删减 你知道吗?迈卡原本被设定为崇拜西部亡命徒文化、并一度忠于达奇的角色,后来因理想破灭才选择背叛。这个设定因为会让角色过于讨喜、削弱其反派感而被删除,我们将其归入“我喜欢但被删减”评级。 01:47 兰尼原剧情线删减 兰尼原本不会在第四章的抢劫案中死亡,他甚至会和亚瑟一同前往瓜玛岛冒险!官方为了突出剧情的悲剧色彩和宿命感,最终修改了设定。这段被删剧情同样归入“我喜欢但被删减”评级。 02:33 黑水镇抢劫案开篇内容删减 游戏最初计划将著名的黑水镇抢劫案作为开篇,包含长达约5小时的策划与激烈枪战剧情。但为了贴合亚瑟并未亲身参与该事件的视角,并保持故事开篇的悬念感,这段内容被整体删除,我们强烈认为它“本该加入游戏”。 03:36 多时间线故事线设定删减 R星曾计划让游戏故事覆盖从1877年到1899年的漫长岁月,完整展现范德林德帮的兴衰历程。但因这个宏大叙事偏离了以亚瑟个人救赎为核心的主题,最终被修改。这段史诗构想归入“我喜欢但被删减”评级。 05:33 亚瑟初始冷酷人物设定删减 最初的亚瑟被设定为一个更加冷酷无情的恶徒,以此放大他后续的救赎弧光。但制作组担心这会让亚瑟和迈卡的角色差异变得模糊,因此进行了修改。现在看来,这个改动归入“幸好被删减”评级是合理的。 06:31 扩展玩法系统内容删减 原本计划加入更自由的玩法:玩家可以自主策划抢劫、选择行动队友,并且瓜玛岛在剧情后可以自由重返探索!这些内容因开发工作量巨大、工期紧张而被忍痛砍掉。毫无疑问,它们“本该加入游戏”。 07:35 赛迪浪漫剧情线删减 传闻中,官方曾计划为亚瑟加入第二条感情线,许多玩家猜测对象是赛迪·阿德勒。但为了保持赛迪忠于亡夫的坚韧人设,这个内容被删除。它被归入“幸好被删减”评级。同时澄清一下,根据资料,被删的感情线对象其实是亚瑟的旧情人伊莱扎,而非赛迪。 08:58 荣誉值关联双结局创意设定 这里分享一个非官方的创意设想:如果玩家的荣誉值很高,则沿用现有的约翰视角结局;如果荣誉值很低,则将解锁以达奇为视角的另一个结局。这个绝妙的点子,我们一致认为它“本该加入游戏”。 09:47 视频结尾 以上就是本次对《荒野大镖客2》奇葩删减内容的全面盘点!如果你喜欢这类内容,记得关注,未来还会带来更多深度解析。欢迎在评论区留言分享你的想法,我们下期再见! 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




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