恋与深空战斗系统去哪了?刚开服时大家都在讨论恋与战斗,分析战斗动作手感、角色面板,不少人是因为战斗爽快才入坑,甚至为了日卡猛猛氪金。现在出了这么多小活动,我就想问:当初承诺的战斗玩法呢?难道真要变成恋与音游了吗?


导读
不少玩家因《恋与深空》开服时爽快的战斗手感、战斗系统入坑,甚至为日卡氪金,但随着小活动推出,玩家质疑官方当初承诺的战斗玩法未落实,担心游戏变成恋与音游。



温柔的败退
回复织夏
回复一见钟脸
回复曼珠凌
回复半城繁华半城伤
回复清风饮露
回复不见长安
回复伤逝成冢
回复大不了重头再来
回复熟到陌路
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无限暖暖跑图打镇守怪太折磨了!不抽新弓箭套根本打不过,这战斗系统真让人恶心。我只是想玩个换装游戏养女儿,不是来打架受苦的,强烈建议优化或移除战斗玩法!

重制版最明显的改动是敌我伤害都调低了,容错更高。敌人攻击可以使用消耗灵力值的闪避躲开,举相机时候也能用。连拍模式在boss血条上有标注。打到标注血量就可以触发。

