(理性讨论)BA的一个剧情通病

2026-05-24 20:00:09
发布在蔚蓝档案
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导读

玩家理性讨论《蔚蓝档案》剧情通病,指出多篇章存在矛盾根源未实质解决的问题,如凯撒财阀作恶却未受重罚、部分角色隐患仍在、学院对立未消等,仅阿里乌斯等少数故事线处理较完善。

思考了一下,发现大部分剧情里面的矛盾根源都没有得到实质性解决。 这楼不谈剧情的质量和叙事水平,单从剧情内容的角度分析一下。vol1,凯撒放高利贷压榨阿拜多斯,结局是阿拜多斯不用还利息了。虽说欠债还钱天经地义吧,但就剧情CG里黑板上那个“利息750w日元每月”,按星野入学三年算,利息起码已经滚出来2.7亿了,最后的结果是这三年的高利息白出了?凯撒的问题还不止这些,下文再梳理。vol2还行,游戏部保住了,莉音众叛亲离对伤害爱丽丝这条路死心了,但2.2后kei还呆在爱丽丝体内。那个时期应该还没考虑到kei会在两年多以后和爱丽丝分离实装,但凡给kei换一个强硬点的纯反派人设的话,她完全可以继续夺舍爱丽丝,以爱丽丝本身的数值,即使她在清醒状态下毫无战斗经验也能和千年T0妮露五五开,有kei辅助可以断定几乎没人能保住千年。vol3的情况好坏参半,最后伊甸条约成功签下来了,三一格黑娜明面上能和谐共处。但两边的绝大部分学生依旧是互相鄙视,猴王未花这俩作为领导人都带头搞对立,可以说条约过后双方之间对待彼此的态度是没变的。(顺便插一句题外话,根据1.3剧情尾声猴王和大可爱销毁列车炮那里来看,这俩人和雷帝之间绝对是有一段值得说道往事的,但是vol3里面猴王因为自己一个念头就差点毁灭两学院的逆天行为已经锁死了这个角色的塑造上限,她注定永远只能是一个负责吃瘪和搞笑的半反派角色) 阿里乌斯算是我个人觉得后续处理最完美的故事线了,最后造成一切的火龙果被干掉,vol6里边阿里乌斯与三一和解,那边的学生也都能正常生活了。唯一要考虑的隐患大概就是转学生在三一毒蛇窝里可能被歧视。最终章处理得算不错,黑子得救,本世界线鸡窝无人伤亡(为决战后痛失节操的老师默哀一秒),但1.3被白子随手摇来色彩这段来了个回旋镖拍脸,完全就是梁畜故意写的回旋镖。 vol4,凯撒最灾难的部分来了。这么一个放高利贷,搞人体实验,有私兵,还不止一次试图颠覆世界政权的财阀,最后的结局居然几乎没有付出代价,只有花小将和狐狸小队被关起来了。可以说对凯撒的处理完全就是棒子的社会土壤所致的,游戏官方自己就是财阀,不可能写出普通人推翻财阀的剧情。剩下的,SRT还是废校中,兔子小队还要继续睡公园,根源问题依旧没得到解决。 vol5个人觉得处理得挺好,各方势力都得到合理的结局了,没偏离自主掌握命运这个主题。 volEX算是彻底解决,十字神明本体被打回售货机里面继续数钱去了,钢铁大陆沉了,鸡窝没被毁灭,虽然最后还是要依靠无名众神下场来一手机械降神。先明确一个个人观点,老师有用吗?有,而且作用很大。一周目没有老师参与的全be线就摆在那,老师处理的事或许有不少让观众觉得不满意的地方,但离了老师一切事情都会发展到最坏的情况。楼主也知道二游剧情不能硬究,也不是瞎上价值,只是觉得想吐槽一下。最后,以上内容仅代表个人观点,欢迎吧u指正和理性讨论,大家尽量不要吵架。kei酱镇楼😋

评论

共14条评论
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山川志

二游是这样的,比起个人剧情,更关心强度,跳过剧情。
2026-05-27 07:28:29
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暖南绿倾

胖虎总是欺负大雄,为什么哆啦A梦不把这个问题实质性解决了?
2026-05-26 07:02:28
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自由樂園

V1感觉其实是还带着点历史遗留问题,它写的时候太早了,它一开始1.1和1.2很明显有一种那种番剧里很常见的,少年少女保护资本开发下的商店街的情结,在这个剧情里逻辑里学生是绝对弱势方,大资本是强势方,在剧情内也是这个塑造:对策委员会众人自己打不了,只有找三一和格黑娜这种大校介入才能打。(即"无论如何学生斗自己不过社会人") 但是后来学生的上限越来越高,和本格意义上的学生越来越远了,个人战斗力变成超人(1.2时就算是日奈也没有什么个人战斗力的体现),性质也变成实际上基沃托斯的统治阶级,而凯撒这种市民企业呢呢,温泉部都能把它当零元购目标()。 然后阿拜多斯规规矩矩还债这件事越来越抽象了。
2026-05-25 08:14:43
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等我变优秀

我只能说作品质量受限于作者,说多了怕有人不高兴
2026-05-27 07:54:44
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15

软桃莓莓

v2的流毒之深看终章和ex花了多大笔墨去处理key、莉音、老师这三位就清楚了。 2.2对key没有深入介绍、莉音的人物弧光也是直接划到最低谷然后戛然而止,老师在莉音要牺牲自己挡住key时对莉音说的“你可以不拉电车、向周围寻求帮助”之类的的话也最终变成了回旋镖砸在了ex3山穷水尽的自己身上。
2026-05-27 05:10:26
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39

素鸢半暖画凉筝

卖卡的剧情千篇一律,犯病的编剧五花八门
2026-05-27 03:01:29
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不气馁

就感觉世界本身和和平平,没什么大危机,所以出了问题都是在0的基础上变为负,老师一顿操作把问题解决,回到了0,基本上看不到有什么原有基础上的新进展,所以缺少获得感吧,本来就很差的阿里乌斯在出现事件之后学生明显朝着比原来更好的方向发展了,就感觉还不错,如果能增加新的学生也是一种“变得更好”的结果,主线分大章导致分头介绍敌人很多都只是展开一点,也没有一个总敌人首领一样的东西,不仅进度是未知的,直观的解决问题的目标是什么也没有说明。当然,作为“现实”的老师的话,事业是有一个完结的,也就是学生的毕业,在这个游戏里感觉是非常危险的话题,目前也就百鬼夜行有点可能能看到
2026-05-26 20:41:33
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27

落雨重来

答案是分不清虚拟与现实了,感觉编剧是想写童话式的故事,然后写着写着又带入现实开始考虑合理性了
2026-05-26 20:32:28
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19

于暮夏风中

色彩那里我说一嘴: 色彩本质是没有目的性的,会引发学生疯狂与反转光,类比一下就是没有自我意识需要别人牵着走的狄瑞吉,升华一下则是将学生这张白纸图上颜色的人生大染缸 它现在的情况给人的感觉就是悬停在了本世界之外,只要没人叫,它就停在那里,没有危害 色彩是无法战胜的,它的存在本就是对游戏叙事层面的降维打击
2026-05-26 13:43:58
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回忆的格子

v3我得提一嘴,v3里伊甸园条约只是个背景板,老师真正要解决的问题是修补三一学院里充斥着对彼此之间的不信任,补习部学员之间、茶话会对普通学员之间、茶话会正义实现部和修女会之间,乃至于茶话会各个派别之间和各个派别和它们的首脑之间。从事后来看,这个问题向前迈出了实质性的一大步
2026-05-26 02:07:36
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