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原神深境螺旋怪物血量膨胀 深境螺旋难度变化 原神深渊怪物血量2600万 深境螺旋9倍膨胀合理吗

2026-05-25 00:30:12
发布在原神
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导读

原神深境螺旋12层怪物血量从早期的300多万,增长到如今的2600多万,翻了9倍。本文结合各版本血量数据图,探讨这一9倍血量膨胀是否合理,是游戏平衡的挑战,还是玩家练度提升的必然结果。

原神深境螺旋怪物血量从300多万膨胀到2600多万,翻了9倍?这数据是否合理?我们来分析一下深境螺旋的难度膨胀史,看看这惊人的血量增长背后,是游戏平衡的挑战,还是玩家练度提升的必然结果?

原神
8.0
2.3万帖子

评论

共13条评论
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忆海

长图好像显示不全
2026-05-27 22:18:54
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39
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糖果味的初夏

5年才膨胀9倍已经很慢了
2026-05-27 21:00:21
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21
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像风爱自由

它膨任它膨,反正我不充。深渊是什么?单机游戏打不过就打不过
2026-05-27 14:25:02
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5
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垂尾浣熊

那你还可以算算老角色dps膨胀了多少 你不定个参照物没啥意义
2026-05-26 20:20:31
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25
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古城老巷。

但是0命的新角色的伤害膨胀跟不上,导致不花钱抽卡体验不是很好
2026-05-26 12:18:48
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22
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淑女郎君两意知

看你参照物了,跟崩铁基本每年都得后面加0的游戏比还是算慢的,但和有PVP内容稀释膨胀的比起来肯定是快的多。 客观来说原神角色膨胀速度最慢的一年只有须弥,策划吃了疫情红利才敢踩刹车,出保下限甚至上限开倒车的角色,但枫丹因为龙王杀死了强度,却反而成为了环境膨胀最慢的一年,环境增温的幅度可以说是历年最低。
2026-05-25 18:46:06
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124
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相思赋予安

说明这个策划水平不行,一直只能靠加血来完事,建议还不如研究一套类似街霸拳皇的AI战斗系统,能预判玩家的技术流BOSS更好,血量不用太多就500W足够,但是电脑AI战斗力欲望战斗技术极高,这才叫挑战模式。建议加强大小周本BOSS的电脑AI,会回避会反击那种才行。好过靠血量来堆着来应付
2026-05-25 15:01:37
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14
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超越自已

隔壁从160w变成了2700w,用了三个大版本膨胀了16倍
2026-05-25 01:21:51
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353
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梧桐树

别看6.0第二期好像降血量了,但是对于原始人而言明显难太多了
2026-05-27 18:46:22
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19
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踏雪无痕

崩铁一个大版本都比这高
2026-05-25 19:25:01
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