摸金玩法深度体验分享,普通局与挑战模式现状分析。普通局要么是四套炸鱼大佬,要么是新手玩家疯狂搜刮,所到之处寸草不生,物资点全被清空。 挑战模式更是人才辈出,各种奇葩操作:蹲撤离点、三人连体毛毛虫、三个学妹六套冲锋枪压制,单排玩家根本打不过,感觉像在过减速带。 冲锋枪目前过于超模,装上核心后伤害爆炸,金甲都像纸一样一碰就碎,而核心价格又贵得离谱,平衡性堪忧。现在挑战模式主流武器只剩刀和冲锋枪,其他武器如聚合弓出场率极低,武器多样性严重不足。 角色平衡问题更大,学妹移速快、控制强,雾柒柒有侦查有强控,相比之下雇佣兵手雷、失忆者闪光弹显得弱势。挑战模式能玩的角色就那么几个,其他角色设计意义何在? 单排挑战模式体验极差,经常被连体车队追着打,外围吃物资都会被全图追击。求实力队友组队挑战,不然真的很难玩。 附带一张楼主的破产图





换一换 

































