我是说万一,当然这也是《深空之眼》这款游戏发展可能经历的阶段。 在不远的未来,如果SKD(可能指代某个关键系统或角色)被削弱或机制调整,恐怕游戏的热度会迎来爆发式增长,甚至可能是现在的几百倍。 到时候谁也别说谁,角色强度拉了,你就得挨着,这就是游戏平衡调整的常态。


导读
这篇关于《深空之眼》的帖子,假设游戏里的SKD被削弱、角色强度下降,认为这属于游戏平衡调整的常态,还推测届时游戏热度可能会爆发式增长,达到现在的几百倍。


消沙
回复深空之眼玩家社区也太热闹了吧!虽然在线人数看起来不多,但大家讨论的热情一点不减,这点儿人也能吵这么热闹,看来都是真爱粉在激烈讨论游戏攻略、角色强度或者最新活动呢…

深空之眼角色强度依旧让人着急?关于角色平衡性的讨论,很多玩家都觉得存在“双标”现象,某些角色强度过高或过低,导致游戏体验不佳,你也有同感吗?

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