我们可能做了一款职业最多的MMO新游

2026-05-25 02:55:06
发布在诡秘之主
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导读

《诡秘之主》MMO新游摒弃传统职业设定,打造22条途径共220个序列的进阶体系,晋升依靠扮演法,每条途径都有专属战斗与扮演能力,目前已开放6条途径,还将推出怪物、刺客等更多途径,刺客途径尤其适合新手。

「你会选哪条路成神?」

在《诡秘之主》游戏中,将不再有职业、门派这些MMO传统设定,取而代之的是途径、序列与魔药。

或许你已经熟悉5到8个职业选择的经典配置,或许你已经在一款老MMO中玩过10个以上职业。

而《诡秘之主》,给你22个选择。

选择只是开始,在《诡秘之主》游戏中真正的晋升,靠的不是时间,不是刷副本,而是扮演法——通过在日常生活中不断践行自己序列所代表的那种存在方式,消化魔药,掌握力量,最终走向下一个序列。

所以克莱恩会以"咨询侦探"的身份出门接案,观察人性;奥黛丽会以心理医生的身份为患者疏导,感知他人情绪。他们并非只是在经营一个人设——这是扮演法要求的,是成为更强大的非凡者的必经之路。

非凡的力量,从来不只体现在战斗里。

在《诡秘之主》游戏中,每一位非凡者不仅有途径战斗能力, 同时也有本途径的扮演能力。22条途径,包含220个序列。从序列9到序列0,数字越小,序列越高,非凡力量越强。而被称为神之途径,是因为晋升到每条途径的尽头——序列0——便是一位真神。先不要问怎么成神,这项技术目前开发组还未掌握。

220个序列,每一个都是截然不同的生存方式扮演

这是原著中最富想象力的设定:22条神之途径,每条途径拥有10个序列。从“占卜家”到“诡法师”直至真神“愚者”;从“战士”到“猎魔者”直至真神“黄昏巨人”;从“观众”到“操纵师”直至真神“空想家”。每条途径,除了战斗玩法,都有专属的扮演能力。

“占卜家”途径:

如果你和克莱恩做出了同样的选择,那么你将是"操控之王"。塔罗牌既是占卜道具,也是你的武器。正面硬刚不是你的风格,你擅长远程输出与控场。

专属扮演能力:占卜

面对谜题、多岔路口、不知道选哪个的困境——抽出塔罗牌,占卜一次,错误答案上会浮现标记。不是直接告诉你答案,是用属于占卜家的方式,帮你排除错误的选项。

占卜家技能展示,画质压缩严重,以实机为准

“战士”途径:

当你饮下黄昏巨人途径-序列9-战士的魔药后,你将具备超越常人的力量,超越常人的敏捷,精通各种武器防具,成为真正意义上的格斗大师。在游戏里,你也将尤其擅长近战,挥动大剑,从斩击到飓风连斩,诠释暴力即真理。

专属扮演能力:破障

岩石、封死的宝箱、挡路的符文铁门,挡住别人的东西,对战士而言不是障碍,是可以直接砸开的东西。力量在这里不是数值,是真实改变场景状态的能力。

战士途径技能展示,画质压缩严重,以实机为准

“观众”途径:

奥黛丽曾以心理医生的身份帮助愚者先生进行心理疏导,帮助他恢复“血条”,在非凡世界中,很多攻击和伤害来自于精神和意志层面。因此,在游戏里,选择观众途径的玩家,也可以承担起这样的职责,帮助队友恢复状态。除此之外,“观众”的战斗形态也很能打!这个途径的非凡者擅长编 梦境,是队友的美梦,也是敌人的噩梦!

专属扮演能力:心理暗示

守卫拦路不让过?对其施展心理暗示,将对方拉入潜意识海洋,令其昏睡。NPC拒绝透露关键信息?摄神取念,直接读取对方的记忆。观众的扮演能力,是对真实存在的人施加影响——这件事,只有观众能做到。

观众途径技能展示,画质压缩严重,以实机为准

“学徒”途径

“开门”是你居家旅行常备技能,这扇空间之门既能将你传送到入口隐秘的地下黑市里,也能在战场上让你出现在敌人毫无防备的地方。“学徒”途径得天独厚的位移优势,让你成为战斗中最具机动性的存在。

专属扮演能力:跃迁

别人走不过去的悬崖、封锁的路段、充满污染物的区域——学徒召唤传送门,幻化为光球沿着轨道穿越过去,抵达终点,全程无缝。不是闪现技能,是字面意义上的穿越物理阻隔。其他途径走不了的路,学徒有办法。

学徒技能展示,画质压缩严重,以实机为准

“歌颂者”途径:

“赞美太阳”!

当你选择踏上太阳途径,成为一名歌颂者,你的体质将得到加强。这足以让你在面对敌人时,能够与之近身缠斗,持续物理输出,甚至完成单体点杀。当然,身为歌颂者,“净化”也是一项你的特色能力,用来提升自己与队友,或者用来对付一些见不得光的东西,都是不错的选择。

专属扮演能力:净化

污染物覆盖的区域无法通行,灵体附着的机关无法交互——歌颂者净化之后,这些东西才会重新变得可以接触。净化不只是辅助减益,是解锁这世界隐藏层的钥匙。

歌颂者技能展示,画质压缩严重,以实机为准

“窥秘人”途径

窥秘人是灵性极高的法师,擅长远程输出和控制。“知识就是力量!”该途径以掌控神秘学知识为核心。在战斗中,窥秘人也将通过有效的技能循环,积攒神秘学知识,并在关键的时刻,将获取的知识转化为对敌人的致命一击。

专属扮演能力:侦测

别人看不见的脚印、隐藏的符文、墙上的图案——窥秘人侦查之后,信息层浮现出来,隐藏单位显形,正确路径以脚印标出。这条途径的核心,是感知这个世界的隐藏维度。同一个场景,别人只看到一面,窥秘人看到另一面。

窥秘人技能展示,画质压缩严重,以实机为准

当然,正如原著中所描绘的那样,神秘学知识也并非多多益善,繁接触隐秘知识,容易感知到未知存在或高位格污染,需时刻保持敬畏。在战斗中,合理分配资源也是每个优秀的窥秘人需要仔细考虑的。

以上这些,只是我们目前开放的六条途径,二十二分之六。

在《诡秘之主》游戏里,途径不是数值换皮。每条途径,都有自己的"玩法"。其余的途径,这一次不急着全部告诉你。当然不是因为新建文件夹的原因。总要留一些期待的!

大家最关心的那些途径——怪物、律师、刺客等,我们都将优先设计、开发上线。

当你拉好友入坑,给他推荐什么职业?有一个标准答案——刺客途径。

潜伏阴影、一击致命、高机动性,完美的刺客风格,没有比这更适合初来乍到的非凡者了。

另外,在序列7之后,容貌和魅力还会"极大提升"。

好友严选,强力推荐。

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