《重返未来:1999》后验聚乐部活动体验分享,赤得差不多了,来吐槽几点: 1. 商店机制难受:只有开局有商店,中间没有,道具只能开局购买,或者依赖局外的卡牌,资源获取受限。 2. 怪物血量逆天:逼玩家使用对策卡来打,经典战斗又臭又长,局外战斗加成一般,但战斗收益很高,导致必须硬着头皮打。 3. 局外加成问题:首先要收集到卡牌,而且二三级卡消耗的货币太多,如果开局点了太多卡导致下一局没钱进游戏,就会十分坐牢。 4. 引导缺失:没有黄金的树叶就开不了箱子,甚至还会有负面buff,策划设计有待优化。 5. 出口机制坑人:一个图里的出口不一样,有的出口只能带十个东西,但引导没做到位,开始没看清亏了一大笔物资。






换一换 





































