《重返未来:1999》现在真的没有对策卡了吗?开服时的冰冻、眩晕、噩梦、缴械这些关键词,现在看来好陌生,根本没有和这些关键词绑定的强力配对出现。 关卡设计变成了每个体系队的专属副本,策划能不能在深眠里出个有大额减伤、但被硬控命中后会直接变成易伤状态的怪,让大家玩一下这些控制体系呢?

导读
本文围绕《重返未来:1999》展开,提及开服时的冰冻、眩晕等控制类对策卡如今缺乏强力配对,玩家呼吁策划在深眠关卡设计带大额减伤、被硬控后转易伤的怪物,以盘活控制体系玩法。


在孤单中奋斗
回复帅到失眠
回复证明给你看
回复续写过去曾经
回复酒酿蜜桃
回复冷眸里的傲
回复珠花雨落
回复把少女心收藏
回复秋宫鳴
回复渺若星辰
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重返未来1999平民玩家能玩吗?开服老玩家来谈谈真实体验。当初被游戏的英语配音吸引入坑,后来对剧情也超级上头。这次节奏好像有点大,但我没具体关注,就单纯说说对9…

重返未来1999 希望多多少少帮到你,有错误请及时指正

小欧亲测三分最强控制体系,大小乔配合刘禅打出连环控制,诸葛亮等级越打越高!控制不停、升级不停、技能放不停,真正做到让对手的C位毫无发挥余地,还不快来收入囊中~


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