《二重螺旋》陀螺新武器系统是灵化武器吗?小道消息透露引发玩家热议! 我认为,灵化系统根本不适合现在陀螺的武器体系。 陀螺的武器中“残废”武器太多,如果开启灵化系统,一把一把加强得加强到猴年马月?最好还是开启一个通用型培养系统,一次性解决多数武器的问题。 而且灵化武器的前提是什么?是像他爹游戏那样成体系的元素反应机制,得搞清楚一点,是先有元素反应后有灵化。有了元素反应,才能够以巧破力,实现低等级秒杀高等级怪物,而不是只靠数值以及倍率“力大砖飞”。 灵化武器无论是改变弱势武器的攻击模式还是给它们加伤害,本质上还是在拯救弱势武器的数值,没有元素反应机制来进一步放大伤害都是白搭。 要我说,《二重螺旋》最应该做的还是改变现在武器伤害的计算机制,实现一劳永逸,后续的具体数值可以再慢慢调整平衡。 不然纯粹的堆数值和倍率带来的只能是无止境的数值膨胀、角色与武器互相“下毒”防御,更是你策划没活了的体现。




换一换 






































