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《最终幻想7:重生》战斗系统恶心吗?动态难度与怪物控制技解析,一周目体验差评,剧情过家家吐槽

2026-05-25 05:00:14
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导读

玩家吐槽《最终幻想7:重生》一周目体验差,战斗系统动态难度失衡,怪物控制、打断等技能恶心,战斗平衡糟糕,克劳德技能伤害设定不合理,剧情也被批像过家家,对四百多的售价表示不满。

《最终幻想7:重生》一周目动态难度体验太差了!被各种怪物的控制技、打断技、钻地飞天技能,以及强制流程的套路恶心坏了。战斗平衡像狗屎,被怪打一下就出硬直,克劳德蓄力联手技能伤害比英勇斩击还高,制作组水平真的不行。四百多买这游戏我无语了。至于剧情,呵呵,大型过家家现场,2024年还能来这一出,我服气。

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