求生之路2断舌判定怎么算?本期视频使用本地100tick服务器,通过debug指令详细测试了对抗模式与写专模式下的舌头(Smoker)抓取判定。为了清晰展示机制,部分片段放慢了舌头速度。 关于游戏内1unit(地图单位/码数)的长度:特感和生还者的物理碰撞箱长宽约为28个unit。在常用测试地图tumatara中,最小地砖为15unit,四合一的大地砖为30unit,方便大家理解距离。 封面图来源于创意工坊MOD封面,因未找到P站原图。 对测试数据或机制有疑问,欢迎在评论区讨论交流!

导读
这篇帖子围绕《求生之路2》展开,介绍了一则测试Smoker舌头抓取、断舌判定的视频,还讲解了游戏内unit单位换算,帮助玩家理解相关机制与距离概念。


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