海外游戏媒体Checkpoint Gaming近日专访了《刺客信条:黑旗 记忆重置》的游戏总监理查德·奈特。 采访中,奈特透露了一个重磅调整:原版游戏中备受争议的“第一人称现代线”剧情,在重制版中已被彻底删除,这一改动震惊了所有《刺客信条》系列老玩家。

在2013年的原版《黑旗》中,现代线需要玩家扮演阿布斯泰戈娱乐公司的黑客,在办公室偷看电脑、搜集情报。总监奈特直言,原版现代线是为了解答当年玩家关心的“戴斯蒙德和他的朋友们后来怎么样了”的问题,但对于玩过《幻景》和《影》的新玩家来说,这个悬念已不重要。 奈特强调,《刺客信条4:黑旗》原版仍是官方正统历史的一部分,但《黑旗 记忆重置》是全新版本。为了符合现代游戏节奏,重制版不再强制将玩家从爱德华的海盗故事中抽离。取而代之的是,重制版将引入类似《刺客信条:影》的现代化现代线叙事。这些关于未来的全新故事和“如果……会怎样”的隐藏要素,将作为完全不强制的“可选内容”散落世界各地,玩家甚至在demo中能找到阿布斯泰戈的隐藏宣传视频。

此外,奈特分享了《黑旗》能击败1代和2代抢先获得重制机会的内幕。他表示,爱德华·肯威这个“迷人混蛋”角色、海战与刺客玩法的完美结合、以及加勒比海的度假风光,让它在13年后依然极具魅力。同时,育碧新加坡工作室在《碧海黑帆》等作品中积累的顶尖海战与水体渲染技术,配合《影》所使用的全新升级版Anvil引擎,让团队能完美重塑风暴、日落等动态天气下的震撼海洋视觉效果。 据透露,引擎升级还为游戏带来了动态天气和可破坏场景,但开发团队并未无脑引入近年所有RPG机制。例如,《影》中的“卧倒匍匐爬行”因不符合爱德华风风火火的个性而被抛弃。相反,团队满足了玩家多年怨念,加入了“一键手动穿戴/脱下刺客兜帽”功能、无缝开放世界、随时随地潜水以及在哈瓦那小镇隐藏的保龄球馆等大量全新秘密。 《刺客信条:黑旗 记忆重置》已正式定档于7月9日发售,届时将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。 你觉得重制版彻底砍掉原版现代线是顺应民意还是失去灵魂?评论区聊聊你的看法吧。





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