无主之地3 终极莫泽系列 熔岩烈焰Moze 速杀混10先知合集 一个你可能还没玩过的超强流派 BD原理解析:兽王篇详情见视频BV1AabazXEEd和BV1ceb8zCE3k;赞恩篇详情见视频BV1k1bBzTEGh 此系列至此完结,是的,魔女没有随从/友军单位帮忙上元素池,所以没办法使用此玩法 1、机甲武器火蜥蜴强化熔岩咆哮,射击敌人后在爆炸位置生成火元素池。希娜手雷会生成火焰元素池,元素池可以被新的相同属性元素池覆盖 2、安贝尔的大清洗射击敌人概率生成火焰元素池,元素池基础伤害由面板伤害决定,受枪械加成。 3、必须机甲先成元素池,然后射击生成的元素池会覆盖机甲的元素池。同一时间只生效一个元素池的伤害,高伤害覆盖低伤害。 4、由于同属性元素池只生效一个,玩家生成的高伤害元素池会被视为机甲伤害。混10模式下环境伤害拥有34倍高额伤害加成,而主动技能机甲/小熊获得31倍的高额伤害加成,配合高技能伤害加成和机甲伤害加成使得元素池获得超高DPS 装备要求 核心装备:安贝尔的大清洗,梅尔加尼和希娜医生的奇迹手雷(非必要条件)。模组优先闪耀和主热交换机,简单高效;次选永恒之火,熊熊游骑兵和愤怒熊,机甲加成高的加成越多越好,跑图优先永恒之火。希娜手雷用于续上元素池,一团糟用于增伤。神器优先知识宝珠,50枪伤打工人,射速优先。护盾优先生命词条加成的超级致,或反抗者提供高额射速。受福专注于增加枪械伤害。 技能加点:主动技能带小熊加武器熔岩咆哮必点,方便生成元素池。专注于加点能提升主动技能伤害和熊伤害加成的技能。 注意: 1、生成元素池的顺序不能颠倒 2、放小熊时要稍微靠近BOSS 3、由于元素池只能生成在实体“地面”,故该流派无法对付空中的敌人 4、生成的元素池不能在水域,和之前兽王的这个视频的要求刚好相反: BV1titRzsELt 5、不要为了多一点枪伤放弃火焰燃料去点效率引擎,这样小熊极易自伤暴毙 6、伤害虽然没有兽王和赞恩的玩法那么极致,但是小熊生成的元素池很稳定,基本能无限续杯。装备也很好刷,没有改装备的必要,装备和受福对就能用,可以按照常规机甲流的加点,只是需要解锁绿系熔岩咆哮 7、武器伤害是有效的提升元素池基础伤害的手段,其余对莫泽的伤害加成对元素池的基础伤害没有任何影响。由于机甲的伤害缩放属于独立加成,所以闪耀和+4特征蠕变的主热交换机最合适的模组。 8、莫泽的高额枪械加成和火焰加成,使得莫泽造成的元素池的伤害也很高,在不改装备词条的情况下也有高达上百M的DPS。并且匹配机甲流加点,所以这个BD是可以用于跑图的,只可惜对空中敌人比较鸡肋,特别是BOSS 9、由于莫泽机甲无法获得类似反抗者和旧神等加成,所以这个BD伤害单一,伤害相比兽王和赞恩的玩法偏低,所以对抗真试炼可能存在的高火抗BOSS会有点吃力。梅尔加尼,S3RV和一团糟手雷的易伤是对付这类BOSS的首选 10、先知场景和一些其他场景区域会卡宠物,分身,小熊,元素球等召唤物,需要留意 11、小知识:莫泽的和谐毁灭技能只有BUFF图标显示的时候才生效,可以通过切枪重新刷出BUFF




换一换 































