理性讨论恶魔猎手为什么无聊?这职业除了快攻卡组外,就剩下一些自闭OTK套路,而且职业特色感觉缝合了其他职业,除了技能有点数值优势,这职业真的很无趣又缺乏特色啊,感觉不如死亡骑士一根。大家觉得恶魔猎手的设计问题出在哪?


导读
有玩家在《炉石传说》社区讨论恶魔猎手,认为该职业玩法单一,仅快攻和自闭OTK套路,职业特色缝合其他职业,仅技能有数值优势,趣味性和特色不足,还认为其不如死亡骑士,发起对恶魔猎手设计问题的讨论。


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