《JOJO的奇妙冒险》天气预报替身能力解析 天气预报怎么用 天气预报强度分析

导读

这篇帖子解析《JOJO的奇妙冒险》里的天气预报替身,从面板可见其破坏力、成长性、持续力为A,速度B、射程C、精密操作性E,还会解析该替身的能力用法与强度。

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共11条评论
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半江铮然

不仅仅是杰克战有所体现,白蛇战把天气预报的射程表现得更为准确。神父表示要逃离这家伙的威力射程,天气预报则是一直试图限制神父逃跑。这场战斗充分证明:天气预报在近身距离的输出远远大于他在中远距离的输出,且中远距离输出是足以被白蛇防御住的 不惜承受血矛的攻击也要把神父拉进威力射程。而这个威力射程,大概就是1-2m左右,和设定完美契合 因此,不管理论上存在什么稀奇古怪的天气现象或者任何用法,天气预报的中远距离输出都难以突破白蛇的防御。至于某站评论区吹的用木星大红斑/超新星爆发则是无稽之谈 实际上天气预报每项操纵天候的技能是不能套娃去贷款的。天气预报在操纵降雨方面的确非常强悍,近距离表现出弹琴的精密度,远距离则表现出30km外停住汽车的力量;闪电等大威力天候,就无法在2m外用出来了;感知/探测气流的能力应该不超过20m(本帖后面会提及);操纵纯氧甚至是靠天气潜意识才能开启【注意,不是安波里欧操作而是天气本体的潜意识,安波里欧运用天气预报表现远不如本尊,剧情里也就是挥挥拳】
2026-05-28 06:06:17
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清风与你醉

至于超远距离的精确度 永远避不开这个
2026-05-28 03:33:21
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半江铮然

在前面分析天气预报远程技能的时候我刻意忽视了狂风暴雨,因为在我看来这在一对一单挑中相当鸡肋,甚至可能导致副作用。 范围方面,虽然号称破坏整个臭氧层,但实际上范围仅仅是一个小镇,而非“灭世级能力” 此外,对手只需要不碰到彩虹或者蜗牛,就根本不会转变。触发条件较为艰难也是鸡肋的原因之一,普奇如同晚上散步遛弯一样就走到了近身战的距离,没有一点压力
2026-05-27 17:51:50
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半江铮然

在看完天气预报的远距离攻击以后,下面看天气预报的近身战能力 尽管近身可以用闪电,但根据表现和jojoveller,天气预报最常用的依旧是缠绕着旋风的拳头(风压拳),可以合理怀疑风压拳的威力是大于闪电的。风压拳可以一击突破白蛇的防御,在力量上对白蛇有较大优势 而在速度方面则未必,虽然二周目速度比拼对白蛇取得了优势,但不能排除掉普奇没有视力的影响 一周目则是相反的结果,白蛇在速度上取得上风 速度方面二者基本同一档次,互有胜负。jojo的近身战搏斗中,速度的重要性似乎略大于力量,比如力c速a的黄金体验近身战痛打了力a速c的青春岁月 综上所述,近战能力天气预报和白蛇基本同一水平
2026-05-27 11:02:00
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旧事别提

一开始血矛还给了个制造不快的设定,如果没出岔子是可以解释精准度问题的 然后下一话就白蛇一拳的功夫就能造好了 六部能力乱七八糟的一个典型
2026-05-27 10:33:55
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半江铮然

天气预报在很长一段时间都被一部分人奉为“灭世替身”、镇魂曲下第一人”、“无敌替身”。那么它的真实水平到底如何呢 在论证之前,直接给出结论:天气预报这个替身严重过誉,其能力无法让它在六部主角团里一骑绝尘,战力大概和白蛇在同一档次的水准 首先看漫画里给出的能力描述 虽然天气预报曾被安波里欧称为“自由操纵天候的能力”,但其实这个替身的限制比想象中大得多,以常规气象现象里威力最大的闪电举例,被设定为1-2m才能保证精度 精密度问题在jojoveller里同样有提及,明确了替身能力精密性不足 所谓的百米之外一发落雷送对手上天,不但设定不支持,毫无表现,甚至剧情里的打斗还反驳了这种理论 跳跃闪电杰克就处在20m外的房间内某处,且藏身位置有空气可以制造各种气候现象。如果真的能做到远距离放闪电,正是他大显神威的好时机,可是天气预报根本没有尝试过。20m开外都没法使用的攻击,就别指望在更远的距离命中对手了
2026-05-26 16:41:05
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丽娜

造血矛这段,神父全程在射程外往外逃然后被狙了脖子 要么2米精密是个笑话,要么2米精密不过是个起点 能狙脖子为什么不用更强的招数?就和上面说的一样,秒人的招数他对路人用过,打神父不用,控人的招数他对路人用过,打神父不用 他实战像个小丑
2026-05-25 21:14:31
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半江铮然

更夸张的是,狂风暴雨甚至在二周目还起到了副作用 原本天气预报具备20m范围内的探测能力,通过探测气流波动得知对手所在位置,是很强的索敌技能,可以有效防御偷袭 然而由于狂风暴雨这个不受本体控制的技能,导致普奇依靠藏在蜗牛里,完美躲开了天气的索敌能力 在天气已知普奇就在附近20m的情况下,普奇能绕过探测达成强制突袭的效果,在我看来就很难称之为偷袭了。这里也就是神父要利用狂风暴雨拖时间没有打要害,否则二周目天气连普奇影子都没看见就要被秒了。一周目互相不知道具体能力,白蛇一回合获胜;二周目互相知根知底,如果不留手的话甚至赢得比第一次还要轻松 白蛇与天气预报的两次交战,白蛇都算得上是完胜
2026-05-28 14:23:44
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半江铮然

根据jojoveller,天气预报远距离主要使用豪雨为主。 过去经常出现的另一个错误论调就是部分人喜欢吹嘘“天气预报替身包含了所有‘元素系’替身的能力”,“xx替身的能力只是天气预报的一部分”这样的言论。经过上面的论证自然也是不攻自破。天气预报的技能是多而不精,而其他替身可能是只有一种技能但是足够精湛 举几个例子,天气预报曾经在对付跳跃闪电杰克的时候通过空气摩擦生火,但是那基本没对杰克造成什么伤害;而操纵火的替身魔术师之红则是半空中融化钢铁的威力。再比如天气预报的冷冻方面的能力也很弱,宁可用风慢慢吹干制作血矛,也不选择降下锋利的冰雹;而操纵冷气的替身荷鲁斯神随便冰冻附近几米的地面,并且可以制造三种冰导弹
2026-05-28 08:35:03
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半江铮然

如果没有狂风暴雨,白蛇就无法突袭天气预报。近身战白蛇和天气预报究竟谁的优势更大是非常有悬念的,这就是为什么我前面不讨论狂风暴雨的原因,实战不起到副作用就不错了,不能指望这个技能在一对一中有多大作用 总得来说,天气预报的战力应该和白蛇不相上下,远程难以突破白蛇防守,近战不分伯仲。被白蛇击败绝非剧情杀而是普奇的能力运用更胜一筹所致
2026-05-27 19:27:39
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