《战双帕弥什》最新剧情评价:感觉有点审美疲劳了,剧情模式似乎有点公式化。重大剧情章节里指挥官总是受伤,实现方式包括不限于失踪、被锤、昏迷、陷入幻境,然后当期主角悲痛、表露情绪(男角色懊悔、女角色落泪),接着蜕变,最后打赢,一整套流程下来感觉有点重复。10分的话给5-6分吧,就最后空花被打下来那一段稍微调动了一下我的情绪。 主要还是因为从“剪身成蝶”到“锈夜逐光”那段剧情写得太好了,对比之下现在感觉有点像过家家。剧情里一看到“我又死了”,内心已经没有什么波澜了。 主要是按剧情发展来讲,铺垫一两个章节作为背景再展开其实也没什么,但是2.5周年比安卡剧情已经铺垫过了,然后又出了龙娘和剪刀妹的剧情,稀释了主线,算上这个版本其实已经算是铺垫了四个大章节了。换言之就是划了四个版本的水,能不能来点剧情干货啊?再怎么说每个版本大小战令、月卡,玩家也不是为水货剧情买单的。




换一换 






































