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《重装机兵》是怎么诞生的?宫冈宽访谈揭秘开发秘辛与Famicom神拳传奇

2026-05-25 23:44:40
发布在重装机兵
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导读

曾参与《勇者斗恶龙》系列开发的宫冈宽,原定项目搁浅后开启新企划,打造出经典RPG《重装机兵》。相关访谈视频揭秘这款游戏的开发秘辛,以及有“Famicom神拳”之称的宫冈宽的传奇经历。

https://youtu.be/YRzPydz4y6E?si=PZKQy4Bg0TMT3Eut 《重装机兵》是怎么诞生的?Famicom神拳传承者“宫冈宽”(昵称“宫王”)的长篇访谈完结篇为你揭秘! 在参与《勇者斗恶龙》系列开发后,宫冈宽先生原定的游戏项目意外搁浅, 但这却成为了全新游戏企划的起点! 这款新游戏就是后来风靡一时的经典RPG——《重装机兵》! 本期视频深度挖掘《重装机兵》开发秘辛与宫冈宽的传奇经历,带你了解这款游戏背后的故事! 【嘉宾】 宫王(宫冈宽) ※宫冈宽简介 1958年出生于山口县防府市。20世纪80年代,与堀井雄二先生、木村初先生共同撰写的Famicom介绍及攻略文章专栏《Famicom神拳》大获成功。同时,他也参与了《勇者斗恶龙》系列第1作到第3作的制作,此后作为游戏设计师活跃于业界。代表作品有《重装机兵》等。 【访谈者】 黑泽哲哉 【正文中提到的书籍】 《周刊少年Jump秘录!Famicom神拳!》 https://amzn.to/3TvSRbP 【BGM】 Nostalgic Bossa by Christian Larssen 来自#Uppbeat https://uppbeat.io/t/christian-larsse... 许可证代码:R996GYQLZF31JZYN

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