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王者万象棋好玩吗 王者万象棋内测体验 王者万象棋和铲子区别 王者万象棋阵容推荐

2026-05-26 04:00:41
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导读

本文分享《王者万象棋》内测体验,对比《金铲铲之战》,它是全新自走棋玩法,有独特变阵限制、经济机制,玩法深度高像肉鸽游戏,阵容多样,也存在上手门槛高、变阵限制意义弱等问题,还推荐了三分李白阵容。

《王者万象棋》内测体验分享!作为22年预约的老玩家,终于等到有生之年系列,差点都忘了这游戏。 起初以为是《金铲铲之战》的平替高仿,硬着头皮玩了几把,结果发现完全不同! 开局本想吐槽,因为限制变阵的机制,让习惯了铲子那种抓强势过渡、灵活转阵容的玩法完全失效。加上卡牌买卖有经济亏损,导致阵容一旦选定就只能一条路走到黑,初期非常不适应,把把被血入,脸色堪比廉颇的怒气条! 但后来翻了翻阵容攻略,套公式玩了一把小胡的三分李白电表倒转阵容。看到露娜刷曹操、曹操刷甄姬、甄姬刷露娜、露娜再刷曹操的无限COMBO时,大脑瞬间飞升! 这时候才彻底明白——这根本不是铲子的模仿者,而是全新的自走棋体验! **优点盘点:** 1. 玩法深度远超铲子,与其说像云顶类自走棋,不如说更像肉鸽游戏,重复性低、复玩性高。我目前玩了二十多把,完全没有玩腻的迹象,估计百把之内都不会腻。 2. 阵容百花齐放,很少见到重复阵容,总能遇到一些猎奇阵容爆胡反杀第一(让我想起了云顶S13的变异玩法)。 3. 每个阵容胡了都能爽,低阶赌狗也有上限,不像铲子那样常规运营到顶的T1阵容也可能被小成T0阵容吊打(这点和第二点有点重合)。 4. 等级制度设计非常棒…很吊!算是这游戏的底层机制兼精髓(依然很肉鸽)。 5. 拍卖制度终于不用担心被人抢关键卡了,有钱就能解决问题(当然,钱不够就是缺点了)。 **缺点吐槽:** 1. 虽然玩法深度高,但上手门槛也极高。我反正不看半天攻略根本玩不懂,说实话,门槛高注定玩家基数会少。 2. 严格限制变阵,我觉得意义不大。既然变阵成本这么高,为什么还要做共享牌池?唯一的作用就是同行互相恶心,但想变阵又没能力,只能眼睁睁看着别人爽吃分。 (这也是我觉得像肉鸽的原因——肉鸽的变阵成本也很高) 3. 部分角色前期运营极度艰难。每次看到对面出孙尚香,压力就巨大,但孙尚香后期强度其实一般(比起启动快的运营角色,战力不够看,当然如果搞到999那还是强的)。是不是该适当削弱前期压制力,增加后期成长幅度,做个平衡调整? 4. 装备上下限差距过大,部分装备联动性过强,但泛用性太差,导致装备只能锦上添花,很难雪中送炭。而且吸血装居然不能通过散件合成,完全无法理解!续航是任何游戏的底层逻辑,获取门槛怎么这么高?

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