《扫雷》在《蔚蓝》里怎么玩?Mineclimber mod评测与高级难度通关体验

2026-05-26 15:43:15
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导读

本文是《蔚蓝》Mineclimber mod的评测,该mod融合《扫雷》玩法。作者作为双修玩家体验高级难度,用时超500秒,吐槽操作手感差,冲刺后坐力、格子偏小等问题打断扫雷连续感,认为不适合高阶扫雷玩家。

今天看到渡航分享了Mineclimber这个新出炉mod,作为《扫雷》和《蔚蓝》双修玩家,我立刻体验了一番。 扫雷难度分初级、中级、高级还有满屏。因为我只玩高级,所以也就试了这一种(虽然也没差别)。 这局用时还挺久的,我本来不插旗就非常弱,但插旗这里太不方便了,强迫自己我玩了nf。270s-330s思考了好久,因为版面没有确定解了(应该,我nf太弱了,可能看走眼),最后又是2选1的死猜。还好两次猜对了。 最后500多秒吧,也就是我正常扫雷时间的10倍ಠ_ಠ 总体折磨死了:罪魁祸首是冲刺之后会有一个非常大的后坐力,让本来能连续解开的手感一坨稀碎,会让你从高处掉下去,还给费力的爬上来。格子偏小导致冲刺的位置要准确,经常冲歪撞到其他格子。无法识别斜向冲刺,必须先把正向的标出来才能识别斜冲。 可以中性跳,hyper,super。其他的tech倒没试。应该不能咖啡,没成功过。 不好玩,如果扫雷水平还停留在要停下来思考的话,不会觉得太难受。但是不需要思考的水平玩这个,会觉得完全没有连续感,操作被打断无数次,跑快了还容易失误。 我竟然认真评测了这个整活mod,可能是太爱《扫雷》和《蔚蓝》了。

扫雷
6.2
桌面和棋类
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