首先感谢“骷髅爸”提供的“怪物抗性”数据来源,让我能从理论上直接计算法伤与法结的优劣。 1楼先说结论,2楼详细说明怪物法抗。 =====================分割线====================== 本贴只做普遍通用计算。由于秒7门派有龙宫和化生寺,而且不少龙宫玩家平时不带镇海珠,因此这里只计算阵法、修炼差、变身卡这3大项的影响。 以129级为例,人物法修21级;大部分副本怪物法抗在11-13级,低的有8级,高的有15级,取平均值12级;神器1星怪物法抗15级,2星、3星不会比这个低;铃铛任务怪物法抗10级;大鬼(鬼王任务)怪物法抗4级。(175级保守估计怪物法抗高3-4级,所以总体结论差不多)。 先科普法术输出计算公式: 法术输出=(师门技能项+法伤-法防+符石)*阵法加成*修炼加成*魔心卡加成*分灵系数+法结+修炼固定加成 上述公式到处都有详细说明,我这里就不赘述了。 所以:=====================分割线====================== 副本:1法伤=1*1.25*1.18*0.5=0.7375法结;变低魔心卡时0.81125法结;变高魔心卡时0.885法结 神器:1法伤=1*1.25*1.12*0.5=0.7法结;变低魔心卡时0.77法结;变高魔心卡时0.84法结 铃铛:1法伤=1*1.25*1.22*0.5=0.7625法结;变低魔心卡时0.83875法结;变高魔心卡时0.915法结 捉鬼(大鬼):1法伤=1*1.25*1.22*0.5=0.8375法结;变低魔心卡时0.92125法结;变高魔心卡时1.005法结 神木林、魔王寨这些秒5的门派,分灵系数底线是0.6,不是0.5。但是按照0.6来算,捉鬼的时候,变高魔心卡,1法伤也才约等于1.206法结。 最后多说一点,如果要计算镇海珠、经脉、五行等各种加成的,自己套公式算就行,基本不影响总体结论。 总结:=====================分割线====================== 大部分的日常任务,对于秒7门派,不变卡的情况下,1法伤<0.75法结;变卡之后,0.75法结<1法伤<1法结<1.5法结; 对于秒5门派,变不变卡都是:0.75法结<1法伤<1.5法结。 众所周知,1级宝石(舍利子),法伤:法结=1:0.75;如果比较1法伤和2法结,那就是1:1.5。 所以,选择双法伤灵饰,还是选择1法伤+2法结的灵饰,大家根据自己的任务定位和预算购买就行了。 所以那些想用1点法伤去碰瓷2点法结效果的,可以洗洗睡了。




换一换 































