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异环大世界升级负提升 异环70级打怪变难 异环数值策划问题 异环升级伤害降低

2026-05-26 17:00:36
发布在异环
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导读

玩家吐槽《异环》存在升级负提升问题,70级时打大世界怪物的难度反而比60级更高,原本一套能打死的怪现在要两三套,质疑数值策划的反向优化,认为这种设定影响玩家体验。

《异环》大世界升级搞负提升是什么意思?幻塔的答辩想不到在异环还能大吃一口我是没想到的。 60级能一套打死的大世界怪,现在升到70级反而要两套甚至三套才能打死,这数值策划是什么小天才才能想出来这种操作?升级后伤害不增反降,这波反向优化让玩家怎么玩?

异环
9.0
8807帖子

评论

共13条评论
face
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淡定、情绪

人物属性没跟上吧
2026-05-29 12:00:47
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0

改冩自己

刷个突破材料本还以为是在刷深渊
2026-05-29 11:26:05
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15

在细雨中呼喊青春

你全队70技能拉满差不多也是一套
2026-05-29 07:31:46
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1

你快乐吗 我很快乐

别急,你帖子发早了,声音大的还没45呢
2026-05-29 05:45:47
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0

心悦君兮

无所谓,我60级已经刷了几百个蓝色绿色材料了,估计够用
2026-05-29 00:54:18
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0

鲮戚

跟原神35级有异曲同工之妙
2026-05-27 20:48:01
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0

卷毛小桃子

关键70级还在给我掉绿色的,紫色的基本没见过,就这大地锄你吗呢
2026-05-27 19:59:18
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3

恰平分

变割草了你又觉得无聊了
2026-05-27 10:11:54
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0

旧事别提

不就是动态等级,无主之地也有啊,不然等级高了大世界怪全秒杀也没意思
2026-05-27 10:08:11
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0

幻化成风

你都能变强怪肯定也得变强啊,不然按照设定你其实没变强
2026-05-27 09:24:00
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0
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