《异环》大世界升级搞负提升是什么意思?幻塔的答辩想不到在异环还能大吃一口我是没想到的。 60级能一套打死的大世界怪,现在升到70级反而要两套甚至三套才能打死,这数值策划是什么小天才才能想出来这种操作?升级后伤害不增反降,这波反向优化让玩家怎么玩?

导读
玩家吐槽《异环》存在升级负提升问题,70级时打大世界怪物的难度反而比60级更高,原本一套能打死的怪现在要两三套,质疑数值策划的反向优化,认为这种设定影响玩家体验。



淡定、情绪
回复改冩自己
回复在细雨中呼喊青春
回复你快乐吗 我很快乐
回复心悦君兮
回复鲮戚
回复卷毛小桃子
回复恰平分
回复旧事别提
回复幻化成风
回复异环策划祝你身体和娜娜莉一样健康,家庭像达芙蒂尔一样美满。

1.《异环》确实很大方福利很好,这次999活动都有10抽环石吧,还有其他杂七杂八的福利。 2.每个大版本固定送10抽,其他二游基本上只有周年庆或者过年才会有吧,…

《异环》数值策划这次终于学乖了!之前贷款哭弱真红和哭强真红的玩家们,现在都可以跪下了。事实证明,策划的平衡调整是经过深思熟虑的,真红的强度定位恰到好处,既没有过…

《异环》游戏数值策划真的需要调整吗?首要任务是换运营,优化游戏平衡与玩家体验,才能让游戏更受欢迎。

游戏很好,但某些方面真的恶心玩家。

《水浒Q传》新系统“元武阁”解锁穿透要花一两亿豆子?这数值策划是认真的吗?但凡有点游戏常识,都不可能设计出这么离谱的消耗。难道对几亿几十亿豆子没概念吗,以为是欢…

本期咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。 [无尽的轮回,稀烂的数值]


今日获此殊荣,首先我要感谢《崩坏:星穹铁道》项目组数值玩法策划稳定的业务水平。

