《异环》大世界升级搞负提升是什么意思?幻塔的答辩想不到在异环还能大吃一口我是没想到的。 60级能一套打死的大世界怪,现在升到70级反而要两套甚至三套才能打死,这数值策划是什么小天才才能想出来这种操作?升级后伤害不增反降,这波反向优化让玩家怎么玩?

导读
玩家吐槽《异环》存在升级负提升问题,70级时打大世界怪物的难度反而比60级更高,原本一套能打死的怪现在要两三套,质疑数值策划的反向优化,认为这种设定影响玩家体验。


眉目了然
回复本期咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。 [无尽的轮回,稀烂的数值]

游戏很好,但某些方面真的恶心玩家。

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