无引战内容。因为同一个节奏,免费带到付费的效果就是这(比如把世界观割裂放到《逆转裁判》,很多人都会说这是常态;放到《原神》那就有部分氪佬支持你的言论,因为黑子黑的游戏主要都是玩家基数多且有内购的游戏。离谱的是皮套论都是免费端压力诞生出来的,因为你把这玩意带到《鬼泣》,鬼泣玩家会说“我去不早说,我说人家怎么那么真实?”待到《逆转裁判》,玩家会说:“这不是世嘉的省钱手法吗?”带到《死亡之屋》,会说:“这不动捕吗?”)







导读
解析《逆转裁判》皮套论,对比《逆转裁判》与《原神》的节奏差异,指出类似皮套论这类说法在免费游戏和付费内购游戏里玩家反应不同,在《逆转裁判》被认为是世嘉省钱手法,在《原神》这类有内购、玩家基数大的游戏则易引发节奏。




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