流放之路2降临0.5版本制作系统大改!固定保底制作被限制,现在只能挂一个核心制作词条了。 旧系统确定性太强,导致低成本毕业武器过多,影响了游戏平衡。 近战职业更依赖武器,所以这次改动争议最大。 0.5版本新增了大量制作系统,官方可能是为了提前防止毕业装备泛滥。 从长期健康角度看可能是好事,但短期玩家体验如何,还要等正式上线后才能验证。 萝卜个人认为这是好事~

导读
流放之路2 0.5版本制作系统迎来大改,固定保底制作被限制,仅能挂一个核心制作词条,还新增大量制作系统,此举是为防止毕业装备泛滥,对依赖武器的近战职业影响较大,从长期看利于游戏健康,短期体验有待上线验证。


看完流放之路2发布会,感觉GGG这次真的在用心做游戏!这0.5版本内容量爆炸,像是把几个大版本的内容都塞进来了,完全像一个全新的游戏。 根据二郎乔的说法,下半年…

MisoxShiru 关于流放之路2 0.5版本, 如果,他是说如果新职业是决斗者会怎么样。 包含位置,新武器,升华职业,可能从poe1移植的技能。等等。


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