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为什么新游戏在720P分辨率下画面模糊?近日,有玩家实测对比了不同世代游戏的720P画质表现,发现2014年后发售的游戏普遍存在画面发虚、文字难辨的问题。 测试显示,像《古墓丽影》这样的2013年游戏,在720P下人物轮廓分明、纹理清晰。而近年来的新游戏,即使关闭临时抗锯齿,画面依然模糊并出现噪点。 这主要是因为现代游戏大量使用TAA抗锯齿、动态分辨率、屏幕空间反射等后处理技术,虽然提升了光影效果和运行效率,却在低分辨率下严重牺牲了画面锐度。相比之下,Xbox 360/PS3时代的渲染方式更直接,后处理少,画面反而更干净清晰。




换一换 































