这次前瞻内容确实加了不少东西,首先声明我是一个很喜欢联机以及多人玩法的玩家,所以有些观点带有主观意愿,请大家谅解。 关于前瞻内容的观点:能玩的东西确实变多了,虽然没有这版本大家都很期待的“搜打撤”玩法,但是像多人戏剧和新武器本都不错,可以在带新人的时候用我们高练度的角色装装B。 活动和送的奖励也算变多了,有的即使是蚊子腿反正白送我也没什么好说的。 然后是公会系统,这东西做好了其实挺能增加大伙的粘性的,一个和谐有爱的公会确实会增加让你留下的意愿。但是大家的观点确实很对,这种东西在过了一段时间之后确实会变得僵化:新人进不了老公会,一些独狼玩家放弃了这部分奖励或是直接不玩了。不过,如果你清掉日常的同时,公会的日常和周常能全部完成,其实能很好地解决上面的问题,这点等上线再具体看看。如果有公会战并且有排名奖励的话,这是包括我在内大家都完全不能接受的,如果真的有就得狠狠抽陀螺了。 接下来是碎碎念环节: 首先是有关月华皮肤,最被大家诟病的其实就是皮肤升级。以我的观点来看,这种不涉及强度的、单纯是外观变化的商业化内容,其实定价还好的话怎么出都没什么问题。以我们第一个有皮肤的牢赛作为标准的话,皮肤升级确确实实并不是把原来的皮肤阉割成三个部分卖给你(我有一个观点其实就是他们想不出怎么让皮肤变得更好看,现在一共三个升级两个都是大翅膀,感觉他们没有活了),但是又没有让皮肤更加惊艳,所以让大家没有购买的欲望。比如坐骑展示动作之类的因为是独立的新东西,所以大伙接受度比较高。 然后是月石皮肤,吧里有的人我觉得说的很对,本质是因为精胚和月石一比一兑换导致的。明明两个东西的获取量和获取方式差别那么大,但却不是一比十,如果后面还是这样我确实就没什么付费意愿了。这次的黎瑟皮肤我是小氪了一点拿下了。 稍微替榛子说点话:举个不恰当的例子,王者里面的付费点基本也都是皮肤和一些装扮,榛子现在就是没有足够多的不同价位皮肤让大家选择。富哥买点贵的,小氪搞点中等的,零氪搞点普通的。实际上这种不影响数值的东西出很多也不是问题,你大不了不买,毕竟不是抽角色,不抽就打不过什么。而且目前的商业化内容基本也就是皮肤。 最后就是表达对大家的喜爱之情:无论是游戏里的世界频道还是吧里的聊天氛围都很不错,我很喜欢和大家聊天。大家有争论还有不满的都是对游戏内容的讨论,是非常积极的讨论内容。比互相画派系人身攻击、踩头别的游戏、打拳等等不好的内容强很多。而且新的视频包括动态下面大家也看到确实刷怪了,如果新版本出来皮肤的胸口没有改动,就说明官方确实是注重我们玩游戏的观点的(当然如果改了我将和大家一起带头冲锋)。 差不多就这样了,我很喜欢大家,讨论也没问题,不要人身攻击。 (没有二重图了就发个别的吧)





换一换 






































