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《绿色地狱》怎么玩?绿色地狱生存攻略 绿色地狱进阶技巧 绿色地狱BUG与数据大全 绿色地狱永恒火炬50波打法

2026-05-28 18:30:22
发布在绿色地狱
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导读

本文是《绿色地狱》的攻略分享帖,作者熟悉该游戏生存模式、联机玩法,掌握游戏数据、实用BUG,还通关过永恒火炬50波挑战,将分享网上难查的整合知识与深度经验,避坑指南,为玩家提供详尽正确的游戏解答。

在退坑《绿色地狱》前,我会持续分享一些网上难查的整合知识与深度经验。基础攻略在乐园多逛逛就能找到,这里不再重复教学。 我的游戏经验目前以生存模式为主,故事剧情打过一次,亚马逊之魂进去看过两眼,兴趣不大,但未来可能涉猎。本人熟悉联机玩法、基本熟记游戏内各种数据、了解不少实用BUG、打过永恒火炬50波野人挑战、体验过没家吃生肉的极限打法以及有家安心的稳健打法等等。因此,本帖将围绕每个主题,尽量提供详尽且正确的解答。网上很多信息甚至是错误的,有些坑我踩过,浪费了好几个小时,写下来就是为了不让后人再受罪。 如果你有任何疑问或建议,欢迎提出。这个帖子虽然每贴围绕一个主题发布,但当我基本熟悉一个领域后,就会把这类问题综合整理起来再发到这里。估计以后使用“只看楼主”功能,阅读体验会好很多。

评论

共13条评论
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桃柚酸乳茶

=【小知识系列】 腐烂水果采收得幼虫,腐烂肉采收获得蛆,采收草药(比如船子草叶,玉簪叶子)获得纤维。 = 摔伤时是选择一条腿进行摔伤,另一条腿的盔甲不会损坏。 = 小堆叶子能挡路,但是不知道有什么用。 = 生火可能会引来野人。 = 有一种红色簇状花的木本植物,收获它并且煮汤可以治疗发烧(治疗5层发烧),但一般来说没有太大用,因为骨头汤往往更容易获取。 = 动物出没应该是有时间规律的,但所有生物具体出没规律我找不到记载。比如水豚经常在白天出没。 = 游戏有三个季节,四个季节循环,旱季-偶尔下雨-雨季-偶尔下雨,这样循环。旱季时不下雨,雨季时不停雨。 = 巴西坚果在最大的树下位置生成。这个树上同时可能会长蓝色蘑菇,也是唯一蓝色蘑菇生长的地点。 = 椰子肉加脂肪和糖,需要你对椰子进行采收,甚至椰子肉可以进行采收。在你急需脂肪的情况下,这是一个储备选择。 = 穿戴的盔甲不占重量 = 长竹棍可以种植,需要大种植箱,种下短竹棍即可。 = 穿在身上的盔甲不占重量。 = 坐椅子上会慢慢恢复能量,大概17秒加1体力。 =【Bug系列】 在游玩过程中曾尝试六层失眠过,但是失眠的效果似乎有Bug,连续睡觉取消6层失眠,下次失眠时可能直接为6层失眠。而且如果是多人模式,进入的玩家可能也会得到6层失眠。具体解决方式未知,不过可以连续睡觉,再多睡一次保证失眠取消,这样似乎可以解决这个问题。 = 建筑过于紧凑,或者正常建造基地时,经常会出现蓝图不让放置。这一点也对本来就难的游戏建筑现在变得更为不友好。如果你执意想建大型建筑,请一层层建设,不要建了第二层再跑到第一层建平台,很有可能第二层的设施会阻止第一层的房屋建设。家具也不要过于紧凑,建造时容易出现问题。 = 联机的bug,最常见的就是刷物品,进入的玩家可以扔下物品并不保存退出,这样再进入游戏你身上的物品又会齐全。 = 这可能现在已经修复了,但是有必要指出来:乐园很多人随便进入别人的存档,然后出了游戏发现自己的老存档被覆盖了。这些惨剧多发生在2023年左右,不知道这个bug是否依旧存在。如果你担心这个问题,去你电脑安装的Steam/userdata/(你的账号代码)/815370/remote/文件下找你需要的. sav文件,MPSlot是多人存档,SPSlot是单人存档,根据图片找你的存档是哪一个进行备份就行。 如果你的Steam是默认安装的,可能C盘下Program Files(x86)文件下 = bug:不知道出于什么原因,你没法连着做两个油漆刷子,因为会发生制作中断。
2026-05-30 08:28:39
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桃柚酸乳茶

轻盈装备选择(控制身子在10kg负重左右): 目前我的存档差不多在70多天,玩得久了你会发现背包空间重量以及物品之间的权衡问题。身上东西越多,这也就意味着你出去闲逛能带回来的物资越少。这是我昨天总结的一套装备: 竹弓(2.5kg):因为最轻。配箭矢五支(每支0.3kg),少于五支偶遇野人或者意外会出问题。共4kg。 石斧(1.5kg,制作:一绳一石):也因为最轻。斧子砍作近战,制作方便,砍树方便。你可能在考虑伤害更高的斧子,但好像斧子的磨损速度差不多,合着你辛辛苦苦做的铁斧子未必比两个石头的好。如果你出门不是为了砍树,把它放家里武器架子很合适。 石刀(1.3kg):这玩意只为了收割。砍树效果和劈柴都不好,但是你想出门不带斧子,也就它是可选的了。 木板生火(0.9kg)或者木棍生火器(0.7kg):越好的生活器越重,个人感受来说木棍生火还是很鸡肋,一般野外生火确实经常都是体力低下紧急时刻,个人感觉还是木板生火,这多0.2kg的负重能带来不错的体验。至于别的生火器,重量更重,省体力确实,但目前觉得没有必要。 关于:护甲 首先没护甲真不行,还是之前提到的问题,任何受伤的处理,尤其撕裂伤+感染,受伤同时不能回血,真想去浪我不知道没护甲是否能做到。 最轻的叶甲全身4.8kg,最重犰狳甲12.8kg,全金属8kg,目前知道的区别是各个甲受到攻击坏掉的速度肯定是越好越慢,越好的甲承受更多的伤害。野外的问题是野人和大猫,光叶甲也能防撕裂,野人往往不难打(遇到大个子射箭或者扎矛遛他流血致死就行)。个人体感,如果你没遇到野人恶棍(大个头野人),身上有任何装甲都没问题。需要注意的是叶甲很容易损坏,大猫挠一下25%到30%的磨损值,蛇咬一下12%,而铁甲只掉2%。 总之任何甲穿着玩就行了,真想稳妥肯定是铁甲,作为8kg的铁甲重量其实相当不错了,不过你得有完整的造铁甲的流程。 总之,甲没那么重要(除非遇上大战),平时一套叶甲(还不用砍树)其实逛丛林也很舒服。这游戏如果有PvP也许甲还有点用。 以下是另一个来自乐园的图片,请大家进行借鉴。
2026-05-29 01:43:27
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奈何情深

无限汤池是什么设计?把汤灌进净水器吗
2026-05-30 05:41:27
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桃柚酸乳茶

食物所有属性文件和探讨: 四个营养数值:蛋白质,脂肪,碳水,水份 你的最高血量=这四个数值之和。 缺乏一个营养(一个营养值归零)会持续扣血。(不是很确定) 蛋白质主要靠吃肉。 脂肪靠一部分大肉可以补充,骨头汤也会补10脂肪,一般来说坚果是脂肪来源。 碳水来自蘑菇水果还有各种植物食物(比如棕榈芯等等) 水,直接喝水就行,脏水也可以加水份。 如果你周围没有水源,通过把椰子碗(或者其他盛汤容器)放在地上接雨水,也会获得干净的水。 基本上所有食物都是生吃加属性最多,风干和熏制的作用都是延长食物保质期。生吃的肉类食物往往不加体力值,而且附带稍微减理智(比如-5),而熟肉或者熟食往往增加体力(比如+15)和理智(比如+5)。 由于大块生肉(比如卡皮扒拉的肉)属性非常优秀(加大量蛋白质和不少脂肪),游戏前十天,不建家在外游走不生火的玩法吃生肉完全没有问题,你的理智也不会疯狂。 任何冲剂的汤,没有保质期。所以建议篝火做饭熄火之前,所有烹饪位置预备好冲剂的汤,熄火之后几天也保证你不需要生火做饭。 任何冲剂的汤,每喝一口是20水。但是你的容器如果大于20水,每喝一口同样加一样的营养。比如以椰子碗肉汤(10水)和龟壳肉汤(25水)为例,前者只能喝得肉汤一次营养,而后者可以喝两次。所以还是找大容器做饭更加值得。 一般也会利用熟的食物给玩家增加更多的体力,比如大肉汤或者是蓝蘑菇,这些都是良好的体力食物。 食用生肉都会有概率得寄生虫,身上如果有泥污污脏,食用食物有概率长寄生虫,如果是流浪打法,往往身上带着红/蓝蘑菇/绿色水果,食用它们很容易解决寄生虫问题。寄生虫的存在会加速你的四个营养消耗速度,所以有寄生虫就建议直接打掉。 在家或者一个地方停留时间长,你会发现自己经常缺少碳水,一般来说家里种上6棵香蕉树,基本上保证可以循环吃香蕉。 你可以从地图上搜刮到工业食品,比如薯片或者一包坚果,这些食物数值其实不太优秀。唯独止痛药是最好的物品,-4神经中毒和-5发烧,可惜这玩意是地图上有限的资源。 如果你发现有时候拿空容器可以直接浇灭篝火,这并不是因为bug,而是当你拖动空容器的同时天空正在下雨,你接了少量雨水(1水分都可以),导致你可以灭火。 做饭的篝火需要屋顶遮雨,一般来说图方便只建棕榈叶子屋顶。如果你只是建了叶子屋顶,记得不要踩踏屋顶,因为屋顶会被摧毁。 做饭的篝火不用时建议熄灭,虽然你可能认为一直补木材,或者重建篝火更加方便。实际上收集木头的麻烦程度远比你干叶生火要高。收集大量的一堆叶子扔在篝火旁边,过一段时间它们会变成干叶,无须害怕自己没有干叶存货,就算找不到干叶也可以采收任何草药,把它们转换成纤维用来生火。 睡觉时本身不减生命值,但是随着睡觉营养的消耗,生命值会自动下降。 ===毁游戏体验,游戏bug预警=== 打开背包,拿着汤碗但不放入背包,直接拉进污水过滤器的污水空槽,然后给污水槽加脏水,整个污水槽会灌满你倒的汤汁,这样就有了无限汤水。个人体验上来说,推荐大肉汤(比如卡皮肉),推荐棕榈芯汤或者根茎汤(加糖分值很大),两个污水过滤器,放在水源旁边方便供水操作。 无限汤池让玩家进食效率变得极高,一般来说两秒钟就可以从四个属性缺失直到加满。而且大肉汤无限汤池也可以大量增加你的体力,使得睡觉补体力成了可选选项。 值得一提的是,在多人游戏中,如果服主的汤池存在的话,加入游戏的玩家游戏里显示的污水槽里只是“干净的水”而非肉汤。如果加入的玩家也想享受无限肉汤,需要在加入游戏后重置一遍汤池(污水槽重新放汤)。 并不推荐做其他无限汤池。比较推荐做绿色水果汤,因为该汤可以去除寄生虫,还能补充客观的糖分。因为居家的固定地点导致玩家经常身上没有太多蘑菇用来去除寄生虫。 无限汤池还有一个好处,哪怕你全身五级污脏,从汤池里喝汤不会让你长寄生虫。 无限汤池在屋外还可以接雨水自动续杯。 如果使用多人刷物资的bug,刷止痛药是非常好的选项,巴西坚果(没拆开的)也是很好的选项,因为没有保质期,果壳做油漆和鱼竿很有用,果仁补充脂肪极高。除此之外的所有食物(哪怕没有保质期)不建议刷,因为不值得。 ==================== 下面分享我从Greenhell Fandom Wiki摘录的食物数据表。 如果本章我遗漏了很值得说的事情,我会回来进行补充和更改。
2026-05-30 03:25:57
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桃柚酸乳茶

===专业建筑教程:=== 首先,这游戏对建筑极为不友好。 泥砖材料比竹子更容易获得,竹子比木头更容易获得。虽然椰子树砍倒一棵给4个圆木,但是它不可再生。如果你为了方便,泥巴材料的房子是首选。 如果你对建筑没太大需求,可以不建家,单纯搞个户外基地也很不错。 如果要建房子,2x2x2大小的房子就很不错了,再大的房子需要在这上面花更多没必要的精力。2x2x2的房子不是只是你家的大小,你可以在你房子周围摆各种种植或者家具器械,总之房子本身并没那么重要。 无论你建不建家,只要有了基地,雪橇是必备的,它可以帮你托运更多物资,不过小心极小可能的情况下雪橇会卡到地下消失不见。 你如果使用雪橇,你会发现你很难驮运物资到二楼,因为你不能同时拉着雪橇上梯子,这游戏也没有楼梯,你可以通过建造小棚屋架构+小型竹制庇护所(别的材料也行)这俩组合成的斜坡,让你可以从一楼拉着雪橇到二楼乃至三楼,如果你建造的房子项目很大,这样做会增加很高的建房子效率。 三楼是楼的层数极限,虽然偶然情况可以卡出bug建第四层,怎么卡的机制我并不知道,但是我的房子确实有一处四层。 建房子最好一层一层建,最好不要建完第二层去建第一层的设施,游戏很可能会判定你放不了建筑(蓝图显示红色),因为这个游戏的建筑对玩家极为不友好!乐园多位玩家中招。所以很多人想去找修改器或者什么的取消建筑限制。当然,我到现在也没开挂,目前来说不需要。 ===关于材料获取:=== 基础知识:用工具(比如斧子)劈圆木会把它分成2长木棍和1木板,劈长木棍分成2木棍,劈木棍分成2小木棍。 长竹棍簇用石刀砍倒会获得5个完整的长竹棍,而用其他的工具有可能会收获4个长竹棍及2个竹棍,会影响你的长竹棍收集。所以我推荐用石刀。 大房子绳子用量极大,建议建三个绳子架子,平时没事闲的路过大树拿绳子,回家存放所有绳子。 所有平台建议用泥砖,再次要建议选竹子的。泥砖的制作极快,如果制作大房子,就需要大量的营地渣灰,你需要煤炭炉子,一次给3个渣子和15煤炭,煤炭可以采收做渣子!!!煤炭可以采收做渣子!!!重要的事情多说一遍,因为我建房子的时候并不知道这个。 泥巴搅拌处一定要放水边,做起码2个水壶(我做了6个),拿泥巴加水到把泥巴全放雪橇车上,一波也就半分钟的事情。 烧煤炭炉子建议用雪橇车去森林拉圆木,回来采收圆木开始烧就行,三个圆木填满一个炉子。如果你实在着急,铺个床直接开睡。 ===其他很重要的提示=== 建议造两个无限汤池,如果你要造很大的项目。因为你不希望进食干扰建房子。无限汤池还是补充体力的绝佳事项,一般来说体力稍微降了三分之一直接去喝汤就行了,每次进食只需要2秒钟。 雪橇有时候会因为bug嵌入地下导致消失不见。如果你看见雪橇有一半嵌入下去了,请拉着雪橇到高处,比如一个大石头上,然后松手,现在雪橇就不会掉下去了。如果你不这么做,拿着嵌入地面的雪橇再松手很可能导致雪橇消失。 加入联机房间的玩家可以抱着圆木拿着绳子帮你刷物资,但是后来我发现不需要刷物资也有办法获得大量物资。所以不是很推荐朋友刷物资。像泥砖和圆木其实没那么好刷,还不如自己劳作获取得快。 跳一层楼并不会摔伤,这样你可以一层层跳快速下楼。 下面的图片为我建造的房子,以及运输货物雪橇车的斜坡。
2026-05-28 18:55:43
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桃柚酸乳茶

永恒火焰,超级详细教程 没看基础教程的请看之前写的“永恒火焰”基础教程。 永恒火焰可以拆了重建重新从第0关开始打。 战利品所有都包含火焰仪式-药草(除了最后一波),所以之后不会赘述。 以下波数出敌记录均是本人手记的,可能存在极少数的记录错误。 第0波:1弓野人 战利品:2个叶子绷带 第1波:1刃1弓 战利品:2蓝蘑菇4巴西坚果仁 第2波:1刃2弓 战利品:3蓝蘑菇2巴西坚果仁 第3波:1刃1弓/1刃1弓 战利品:1鹦鹉尸体2香蕉 第4波:1刃2弓/1刃1弓 战利品:2叶子绷带 第5波:1刃1矛1弓/1刃1矛1弓 战利品:3黑曜石 第6波:2刃2弓/2刃1弓 战利品:3黑曜石 第7波:2刃2弓/2刃1弓 战利品:2烟草敷料 第8波:1刃1矛2弓/2刃2弓 战利品:4黑曜石 第9波:1刃1矛1弓/1刃1矛1弓/1恶 战利品:1部落巨斧 ========== 之后所有的波束格式为: 第N波:刃,矛,弓,恶棍,“/”为波次分段,“()”里是战利品。 第10波:0,0,0,1(2叶子绷带) 第11波:2,0,0,0(2蓝蘑菇2金属箭模1巴西坚果仁) 第12波:3,0,0,0(5金属箭模) 第13波:2,0,2,0(7金属箭模) 第14波:2,0,0,1(1叶子绷带,7金属箭模) 第15波:1,1,2,0/2,0,0,0(1蜂蜜敷料2百合) 第16波:1,2,1,0/2,0,1,0(1犰狳壳) 第17波:2,2,0,0/2,0,2,0 (3蓝蘑菇1犰狳壳) 第18波:1,3,0,0/1,2,1,0 (1犰狳壳) 第19波:0,1,1,1/0,1,1,1(1犰狳壳) ========== 第20波:3,1,0,0 (2叶子绷带) 第21波:2,1,1,0(4巴西坚果仁5熔融铁矿石) 第22波:0,1,3,0/0,4,1,0(2蜂蜜敷料) 第23波:1,3,1,0/1,3,2,0(7熔融铁矿石2蓝色蘑菇) 第24波:2,2,2,0/2,2,2,0(2烟草敷料) 第25波:2,2,2,0/3,1,3,0(1烟草敷料1百合) 第26波:3,2,1,0/1,2,3,0(2香蕉7熔融铁矿石) 第27波:3,1,3,0/3,2,0,0(2蜂蜜敷料) 第28波:2,2,2,0/2,3,2,0(7熔融铁矿石2蓝色蘑菇) 第29波:0,3,1,1/0,5,0,1 (1金属斧头) ========== 第30波:1,3,0,1/2,2,0,0 (2灰烬敷料) 第31波:3,1,1,1(3蓝蘑菇4巴西坚果仁) 第32波:1,1,2,1/2,2,1,0(4金属刀模子) 第33波:1,1,2,0/1,2,2,0/1,3,1,1(4金属甲模子1无花果敷料) 第34波:5,0,0,0/5,0,0,0/5,0,0,0(1食鸟蛛敷料4金属甲模子 第35波:1,3,1,0/1,1,3,0/1,2,3,0(6金属甲模) 第36波:1,1,2,0/1,2,1,0/2,1,1,0(1叶子绷带4金属甲模) 第37波:0,5,0,0/0,5,0,1/2,1,2,1(1食鸟蛛敷料7金属箭) 第38波:0,1,4,0/0,2,3,0/1,2,2,1(7金属箭) 第39波:5,0,0,0/5,0,0,0/5,0,0,0(1重石斧) ========== 第40波:0,4,0,1/1,3,0,1/0,0,0,2(1口粮) 第41波:2,0,1,2(2蓝蘑菇2巴西坚果仁7金属箭) 第42波:2,1,1,1/2,3,0,1(7金属箭) 第43波:2,1,0,2/3,1,0,1/1,1,3,1(1口粮) 第44波:5,0,0,0/5,0,0,0/5,0,0,0/5,0,0,1(7熔融铁矿石) 第45波:2,3,0,1/2,0,3,0/1,2,2,0/3,0,1,0/2,0,2,1(1蜂蜜敷料,1烟草敷料,1食鸟蛛敷料) 第46波:1,2,2,0/1,3,2,0/1,3,3,0/2,2,4,0/2,2,3,2(1口粮) 第47波:5,0,0,0/5,0,0,0/5,2,0,0/5,3,0,0/5,4,0,0(7熔融铁矿石) 第48波:1,0,0,0/1,0,1,0/1,0,2,0/1,1,1,0/1,1,1,1(1蜂蜜敷料2食鸟蛛敷料1烟草敷料) 第49波:4,0,1,1/5,1,1,1/4,3,1,1/4,3,1,2/4,2,2,3(玩家数*1战火棍棒,并且没有火焰仪式药草。) (注:第47波我一个人打了近俩小时,后来发现一套逆天打法,才得以解决,也新发现了大量游戏设定)
2026-05-31 08:48:38
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小魔仙

楼主好棒,🔒楼主🐮
2026-05-31 06:55:57
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12

桃柚酸乳茶

永恒火焰 超级详细教程2 如果身上污脏,或者下雨,这些都会增加伤口感染时概率。(很多时候感觉像必然的) 野人可能会卡在石头上不动,你需要主动出击干掉他。你也可以保存退出重进,当前波里的小波会重新刷新。 推荐在附近建俩无限食物汤池。 身上常备20支箭。 打仗中途换坏甲,打开背包直接选择盔甲替换损坏的盔甲,不需要把坏甲拿下来。 恶棍打法:贴脸前后瞬移打。巨斧子打头三下。 围着永恒火炬人越多,火炬被熄灭得越快。 如果你也在火炬旁边,野人会慌张,从而让他们不去熄灭火焰,哪怕他们一直围着火炬转。 一般来说有两个野人会冲着永恒火焰直接跑去,剩下的敌人会奔向玩家。如果冲向永恒火焰的不足两人,则其他野人会被指派去熄灭永恒火焰。一般来说只会指派两个人去熄灭火焰。 47波开始,一个人打就有了难度。我个人的选择是木头障碍围住永恒火焰,留一个缺口,让敌人涌过来。 这里用到了一个关键的战斗技巧,是我自己发现的:使用双手斧子抡砍,在抡砍结束前切换武器(建议使用矛),你抡砍大斧子的体力并不会消耗。这是关键,因为后期敌人太多,你会发现自己经常死于没有体力,因为你无法更好地躲闪和攻击。 在敌人稍微离你有些距离,打算走过来的敌人,这时候你去抡斧子,他们并不会躲闪,此时一斧子抡死1到3人很正常。迅速切换矛进行攻击,让敌人进行向后躲闪,这样你就有时间调整自己。不要慌,拿好大斧子,准备再进行以上步骤。如果你做好了这个节奏,你会发现杀大量敌人非常轻松。 斧矛换着打的技术对付野人恶棍时,你依旧需要躲闪。但是此方法对着敌人头部,每次一斧一矛(如果见状不对这一矛可以不贪),两次就能杀死敌人。能快速解决恶棍,也就降低了自己跟多个野人搏斗死亡的风险。 一个人打第49波时,每一小波胜利时,如果你身上的状态不错(甲,武器,血量等),建议保存并退出。你很难做到5小波都打得很完美,因为这游戏机制和bug很多。比如野人可能会推着恶棍走,以至于你躲闪不开攻击,或者地形卡住了你的脚等等小问题。 有时候你可以前后移动(看情况),大斧矛切换,向前走抡斧子,向后走戳矛。 如果是多人模式,依旧是老建议:如果你不是服主,身上备好物资(箭矢,满耐久武器等),保存游戏,打完一波,不保存退出再进,这样你不需要重新补充你的装备。不过记住,既然你是不保存退出,保存后的你不要拿任何战利品,否则退出后都会白白丢失。 稍微谈谈战利品:如果你只是想从永恒火焰里的战利品里捞好处,黑曜石和铁器是关键物资。前10波主要是给黑曜石,总共是10个。 如果需要铁器,30波之前会给26个熔融铁矿石,这是非常值得的战利品。不仅铁矿烧好了,还免得你满地图找铁矿了。 30波之后,不推荐打。个人建议是拆了永恒火焰继续打。 ===== 从第0波开始,拿完10黑曜石大概15分钟 从第10波开始,拿完26个熔融铁矿石大概40分钟(熟练了30分钟) 记得中途一定要多保存,载入和保存花费的时间,远远要比你意外死亡后重新打十波的时间要少。 从第30波开始,拿完18铁甲模和4刀模大概15分钟。 测试这个的结果,基本上会给你凑一身完好的铁甲,一身完好的铁甲需要12个铁甲模,但实际上如果你不省吃俭用,打完这7波,会消耗你1个铁甲,所以说差不多你的收获是一身铁甲。 如果你都需要这些铁器具,那么战利品收获相当于13个熔融铁矿石,如果算上战斗时铁甲消耗,差不多剩下的战利品折合10个熔融铁矿石,如果只为了战利品,其实不值得。 如果是为了攒铁甲拆永恒火焰再从头打,我也不推荐打到第36波,这多余的7波实际上打起来并不简单,包括你中途还得换甲换武器,效率上真的不值得。 下图为我在永恒火焰周围建造的基础设施。
2026-05-31 05:08:48
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我比纸巾还能扯

楼主有没有负重和缩小物品体积的mod啊
2026-05-31 04:58:09
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桃柚酸乳茶

一些零散的知识记录,不单独详细讲解了,就一起发出来分享一下: =【小技巧系列】 小技巧,去设置把亮度调最高,黑天如白天。 = 一个极为有用的技巧,走路多看眼前地面,尽量选择草丛少的,眼睛能看清的路走,这样极大地会避免你被蛇咬,这样跑步赶路也会少很多风险。 = 乌龟,犰狳,这两种带壳生物,可以对它们持续进行攻击,以来刷熟练度(比如空手,其他武器熟练度)。 = 小技巧,不要堆放物品时一个一个往货物栏里放,视野向前,全部丢下,货物一起进篮子里。 = 有时候走的慢,因为你按到Ctrl保持下蹲了。 = 建筑材料优先选竹木,椰子树虽然可以给四个圆木,但是它不可再生。 = alt拿一组快捷键,烧炭炉10个木棍按alt一起放特别方便。 = 单人模式下,用床度过大量时间,以来度过烧制煤炭等需要长时间等待的事。在睡觉过程中很多事情也不会发生,比如野人袭击和动物进食,依旧是根据正常时间速度发生。甚至有些时候你的篝火在你睡觉时,下雨时期都不会熄灭。把床对着高炉,你可以一边睡觉一边查看烧制进度。 = 身上有污脏,包扎的伤口似乎更容易感染。但是你可以包扎后去清洗身子,或者包扎前(推荐)去清洗身子。 = 游戏有时候会很卡,调整设置依然不行,请切到桌面打开任务管理器,监控性能界面放在后台,再返回游戏,游戏运行会很流畅。 = 小技巧,打开背包,用鼠标直接拖动拾取不方便拿的物品,比如射在野人身上的箭矢 = 小技巧,砍树每砍一棵捡物资,如果你一次性砍太多树,物资洒落哪里都是,不仅会找不到,而且收集物资时间反而加长。 = 小技巧,睡觉度过时间,省去等待烧煤炭等事情的时间。你可以在睡觉时同时看到烧制进度,这样不会错过时机。 = 在遇到需要长按e的时候,提前按e走到需要交互的物品,依旧可以交互成功。比如你一秒钟前按e,走到树前获取藤蔓,就会显示你摘下了藤蔓。这个方法可以用于任何需要长按e交互的事。 = 拿着双手巨斧时,可以狂点鼠标,让斧子快速连续打击,甚至你体力耗尽依旧可以砍树。 = 打开背包,鼠标查看地上的盛碗的汤,可以看见汤所给予你营养的数值。 = 这游戏可以按R阻挡攻击,本人没有太多相关尝试,不过不使用R游戏也可以玩得很顺利。 = 可以贴着山体边缘向下滑行,让自己不受伤向下走大段距离。一般来说哪怕就算摔伤也只是一个绷带的事,这游戏在摔伤上极为不现实,只要满血从山上往下跳都很难猝死。 = 在经常需要走的远路上放置蓝图作为路标,这样可以防止迷路。 = 头部摇晃设置可以在游戏内关掉。是否关掉看个人需求。 = 汤永远不会过期,熏制和晾干的食物不从架子上拿下来不会变质。 = 喝汤时,如果你过于口渴,你会喝更多水分。但是如果你水分充足,你只会喝20水分。但是如果肉汤碗是25水分,你同时水分充足,你可以通过喝这个肉汤得两次营养。在资源稀缺时,这个方法尤为重要。 = 在一个地方准备定居(哪怕你打算就待半小时),非常推荐制作雪橇。你会谢谢我的。 = 手里拿着武器或者放进制作,或者鼠标抓着物品,这是暂时减轻你背包重量防止过重的方法。 = 核能火炬可能已经被修复了。 =【农业系列】 农业的堆肥桶,采收肥料给蛆,用蛆去给昆虫盆作食物养殖动物,蛆还可以当鱼饵,还能去除感染。目前给我感觉养殖纯属养着玩,实际意义不大。 = 养殖动物,建议养一公一母,抓捕时看好性别。饲养动物需要食物,水,还有清理粪便。饲养超过五只动物会让院子里过度拥挤。粪便堆积会使动物中毒致死。可以养的动物:食蚁兽,貘,水豚。 = 养殖的动物会有信任度,信任度不会因为你杀其他同圈养的动物而下降。 = 陷阱是地区性的,比如这一带地区常刷水豚,则该地区杀手陷阱会自动捕捉到水豚。陷阱抓捕收获是固定时间的,而且玩家在陷阱旁边也可以触发。陷阱获取的效率高到被网友称作破坏游戏体验。 = 如果该地区不刷动物,陷阱则捕捉不到动物。 = 陷阱可以不放任何诱饵。如果有些必须要放诱饵的陷阱,放置任何可以放的诱饵都可以捕获,哪怕你的诱饵是你捕获的动物的肉。
2026-05-30 13:55:33
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