Autodesk Maya软件授权风波:小游戏工作室Wigmund因序列号问题被罚1.7万美元,引发行业关注。 在使用该软件23天后,Autodesk联系了该团队,要求他们为使用无效序列号的Maya支付14,742欧元(发布时约合17,151美元)。该团队在X上写道,直到购买和激活后他们才意识到有问题。

为了支付天价罚单并维持工作室运营,Wigmund团队被迫对游戏进行87%的折扣促销。这是一款受凯尔特和盎格鲁-撒克逊民俗启发的奇幻ARPG,采用了独特的“以鼠为剑”战斗系统。该作于2022年发行,目前在Steam上获得了“特别好评”的玩家评价。 Autodesk Maya仍然是3D建模行业标杆,尤其在电影领域,但小型游戏工作室更倾向选择免费开源的Blender。在X上有用户询问使用Maya相比Blender的优势后,The Scholastics的账号回复道:“你拥有获得直接、量身定制、个性化罚款/处罚的特权,专为你的需求打造。”

事件迎来转机:Wigmund工作室因祸得福,社交媒体声援帮助收回大部分罚金。 在这家工作室最初的X帖子走红后,他们写道,随之而来的大量支持帮助他们收回了支付的大部分罚金。SteamDB显示,受社交媒体帖子和促销活动的影响,Wigmund的活跃用户数出现了小幅但明显的增长。虽然被一家大型软件公司起诉并不是提高知名度的理想途径,但对于这款动作角色扮演游戏来说,结果似乎还算不错。




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