Diablo 4 的《Lord of Hatred》扩展内容曾因其对游戏带来的突破性变革而备受赞誉,但随着第 14 赛季预览的发布,这份势头似乎已荡然无存。鉴于《Lord of Hatred》赛季本身较短,玩家们对揭晓第 14 赛季内容的“圣休亚瑞座谈会(Sanctuary Sitdown)”寄予了厚望。 暴雪,内容都在哪儿? 鉴于此前“战争计划(War Plan)”系统、赫拉迪姆方块(Horadric Cube)、装备系统调整以及技能树重构的加入,社区对第 14 赛季能够带来的扩展和变化抱有极高期待。然而,3.1 PTR 的补丁说明却令人深感失望。本赛季的核心内容竟是对第 6 赛季(即随《Vessel of Hatred》一同发布)中“领域行者(Realmwalkers)”机制的重做。由于该机制玩法乏味且奖励微薄,当时就遭到了大多数玩家的厌恶或忽视。 在第 14 赛季中,“领域行者”甚至没有得到“战争计划”系统的支持,这本该是引入新内容最完美的契机。 赛季通常应改变流派多样性 除了对过去备受诟病的赛季机制进行重做外,此次补丁说明中没有任何新的暗金装备(Uniques)或能够改变流派玩法的创新内容。虽然可以通过赫拉迪姆方块打造其中一件,但该系统也仅限于本赛季。 《Lord of Hatred》的未来 对于永恒之境(Eternal Realm)的玩家,或是那些期待未来能有更多流派多样性和核心游戏机制大改的玩家来说,第 14 赛季的公告无疑是一个糟糕的信号。《Vessel of Hatred》时期的赛季经常因其缺乏灵感的威能系统和缺乏长期的改进而受到批评。虽然扩展包末期的“混沌护甲(Chaos Armor)”和“圣化(Sanctification)”系统曾是广受好评的机制,但目前看来,暴雪在提供令人兴奋的赛季内容方面似乎倒退了一大步。暴雪绝不能重蹈《Vessel of Hatred》的覆辙,夏季的第 15 赛季必须比这次有显著提升。 PTR 测试内容概览 0,以及随着 Beta 测试结束而推出的“高塔与排行榜(Tower & Leaderboards)”奖励。 3.1 PTR 预览项目: 圣典(Codex) 混沌裂隙(Pandemonium Ruptures) 领域行者 2.0(Realmwalker 2.0) 死亡之钟密室(Deathtoll Chamber) 新怪物家族:复生者(The Risen) 赛季巢穴首领(Seasonal Lair Boss) 神话暗金 3.0) 高塔与排行榜奖励 战争计划更新 赫拉迪姆方块更新 独狼模式(Solo Self Found) 常规与系统更新 混沌裂隙 第 14 赛季中,圣休亚瑞与混沌界之间的界限被名为“混沌裂隙”的奥术裂缝撕裂。这些裂缝会召唤出新的怪物家族,玩家有机会召唤一名熟悉的 Boss,并通过征服“死亡之钟密室”获得新的战利品机会。 神话暗金 3.0 在第 14 赛季,每一件暗金装备都有可能成为“神话”品质。 品质升级: “神话”不再是物品稀有度,而是一种可修改的物品品质。你可以通过物品品质调整器,将任何暗金装备转变为改变游戏规则的神话装备。 威能提升: 神话暗金装备的独特威能将提升 30%。 独狼模式(Solo Self Found) 独狼模式(SSF)是一种角色状态,允许你扮演独自在圣休亚瑞闯荡的流浪者。 SSF 角色仅限赛季角色,可以是普通或专家模式。 SSF 角色无法加入队伍或与其他玩家交易。 SSF 角色共享仓库、货币、巅峰点数等,且仅限于账号内的其他 SSF 角色。 免费试玩、沙发合作和黑暗堡垒对 SSF 角色不可用。 3.1.0 PTR 补丁平衡性调整摘要(部分) (注:以上仅为补丁说明中的部分核心调整,完整改动请参考游戏内详细列表。) 世界中一股伟大的力量正在流失。填补这片虚空的,可能会是更糟糕的东西。——Diablo IV 开发团队




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