各位船长,《深海迷航2》最近虽然风波不断,但是总的来说,整体方向是完全向好的。经过多方消息整理,让我们一起来看看最新的内容: 一、母公司 Krafton 败诉,工作室完全夺回控制权 简单复盘一下去年那场离谱闹剧: 2021年 Krafton 花5亿美金收购 Unknown Worlds,约定《深海迷航2》大卖后给团队最高2.5亿美元的业绩分成。 游戏开发顺利,眼看就要触发分成,Krafton CEO 不想付更多的钱,无视律师劝阻,问 ChatGPT 怎么毁约夺权(有点抽象)。 锁 Steam 发布权限、解雇 CEO 与创始人、编造理由拖延游戏上线。 结果:2026年3月份的法院判决 —— Krafton败诉! 后续结果大概如下: 恢复原 CEO Ted Gill 职位,工作室重新100%掌控开发与发行。 业绩分成计算期延长258天,保障团队利益。 现在《深海迷航 2》发行商只有 未知世界(Unknown Worlds) 自己,没有 Krafton 母公司的参与(不确定这样是利大于弊还是弊大于利)。 二、发售日:官方已经定好!只是没公开,应该会很快就宣 社区负责人&开发者在社交媒体上确认:最终发售日期已确定,只是在等合适时机公布。 多方消息指向:可能于2026年5月开启抢先体验,有官方人员说:虽然之前网上很多爆料是说5月份发行,但是我们既没有否认,也没有确定。 为什么会应该会很快呢? 为了2.5亿美金分成,工作室应该会更希望比玩家更想赶紧上线,拖一天少赚一天钱。 三、开发进度:内容肯定比去年多得多!去年6月本该测试的内容早就做完了 可能很多人不知道: 去年6月(2025.06)本来就要开启内部测试,当时在国内都已经选好不公开测试的玩家,准备参与内测了,但是最后被Krafton叫停取消了。 现在过去快 1 年,开发状态完全不是一个级别: 延期前 EA 大部分内容早就做完,现在发的视频全是去年的存货。 新增大量内容:地形、生物、载具、剧情、系统全部扩容。 官方藏了很多东西没放,准备上线给惊喜。 四、二代核心新内容汇总(收集泄露 + 官方发布,不保证100%准确) 🌍全新地图生态 已知:珊瑚花园、稀疏平原、水母高原、虚空、墓地、霉菌区 中心地标:世界树(巨大珊瑚树),剧情核心 首发5种利维坦,官方刻意藏了几只 新威胁:枯萎病(Blight)& 枯萎寄生虫剧情 核心关键词:枯萎病,全新外星寄生威胁 行为树实锤:会咬、冲刺、吸附玩家,比一代吸血虫更危险利 维坦可能不会量血条了:撞不死,打不死,(反正你也没武器) 🛶 载具系统大升级 已发布3种载具:蝌蚪号(可组装机甲形态?)、Wakemaker 推进器、三叉戟蝌蚪号 也许有隐藏机甲形态,开发日志里被官方刻意隐藏 🎮 玩法核心 4 人联机合作 基地建造、道具、生态全面扩充 延续一代 “抢先体验 + 社区迭代” 模式 五、总结:现在的《深海迷航2》,原班人马,可以期待 目前游戏开发和发行全面由未知世界工作室主导,母公司不再干涉,官方也确定了早期测试版本的发布日期,只是还没有进行公布。发布时间应该很近,毕竟奖金分成摆在这,上线速度只会快不会慢,相信很快就会有新消息。 所以船长们,你们准备好了吗










换一换 





























