归环结束了一测,不少人对它的战斗系统十分好奇,它并不是传统二游那种有固定职业定位的模式,而是偏向于流派构筑,那问题来了归环战斗流派有哪些呢?这里便给大家详细说明一番,聊一聊归环的战斗系统。如果你想要了解更过该游戏的相关内容,可以前往233乐园归环专题查阅,233乐园它背靠着MetaApp,是目前手游福利性价比排名第一的平台,新游开测、公测能去抢先看,更有233乐园独家预约礼包,0元首充福利,让你快人一步。

战斗流派: 归环的战斗系统是战斗前的流派构筑,加上战斗中的资源分配,是高速战斗ARPG。这类主要谈一谈流派构筑,每个角色都有4张流派卡,某种程度上可以将其视为“天赋”,能同时装备2张,流派卡是实战里的某个被动效果,例如虚构无限展开领域沙之书的时候,能对范围内敌人产生冻结,延长领域时间,主控角色对被冻结敌人伤害提升。也有可能会激活新的动作模组,例如安娜塔河莫伊莱造成暗伤害的时候会叠加标记,标记20次或者使用使领灵技能的时候,战技会变化。不同流派的战斗体验变化还是很大的。

组合效果: 除开流派卡客本身的效果还会激活“组合效果”,目前一共有6种组合效果。每个角色大体上是分为两个流派,各有两张定位较为明确的流派卡。比如说主角的12流派很明显就是偏向于破韧体系的,34流派是治疗体系。但也不是非得这么组合,特定的体系思路下,也是可以两头兼顾分别选一张,并依靠着独特的组合效果发力,搭配空间很丰富。

首测实装的众多角色里,至少都有1个能作为主C玩的流派和1个辅助流派。目前比较成熟的输出流派分别有:迸发、灼烧、追袭、痛击、附灵、连击、弹道。而辅助流派则包括:破韧、领域、疗愈、灵力充能。

具体流派案例: 夏奈迸发流,其实就是额外伤害,没啥特殊的效果,开启召唤技后可以连续用使灵技,是目前战斗爽感极高的流派,携带2个能产出灵力点的灵力充能队友,甚至能在一次召唤的期间打出16个使灵技。 夏奈艾丽卡灼烧流,灼烧就是挂在敌人身上的dot,这个角色既可以作为站长主C,也可以速切辅助,谁主谁辅都可以,看个人喜好,不过这个流派实战其实还是技能伤害所占的百分比更高。 艾丽卡追袭流,在打出闪反、拼刀等操作后能立即追加强力攻击,是侧重交互玩法的反击流派,尤其是在打boss的时候,博弈感、操作感很强,高手打无伤演示用。

秋秋痛击流,痛击是打在瘫痪失衡敌人身上造成额外伤害,因此还需要搭配破韧能力很强的队友,快速击破敌人后打出高爆发。 露露娅附灵流,像是露露娅、安娜塔、修伊特这几个有附灵流派,使用召唤技后使灵会与角色协同攻击,改变攻击模组,或者发动强化技能,是比较传统的输出流派玩法。 修伊特连击流,连击在这里是叠层buff,打出很多层数,然后靠着终结一击收割打出超高的爆发,玩这个流派需要流畅的叠层和关键时刻的爆发。 关于归环战斗流派有哪些的介绍就到这里了,目前这款手游还只是结束了首测,一些内容还不够完善,很多角色的不同流派玩法还在开发中,而且强弱表现不一定平衡,还有待后续打磨。




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