在我看来,游戏人物和服装设计,本质上是男性审美与女性审美之间的差异问题。 比如某款12+二字游戏曾被女性社区吐槽恶俗并频繁举报,我原以为是年龄分级导致的。但后来发现,即便是两款16+游戏,在我看来很正常的男性向审美服装,依然被部分女性玩家批评为恶俗。 这说明,无论年龄分级高低,不管游戏玩法内容如何,都可能面临指责。而所谓的“恶俗”“凝视”“媚x”等词汇,更像是极端人士创造出来、用以挤压正常宅男玩家审美话语权的话术,分级制度有时也只是个幌子。 在此,我期望《无限大》能正视自己的核心用户画像。从玩法类型来看,类似GTA、看门狗、如龙、黑道圣徒这类游戏,其主要用户群体向来以男性玩家为主。而且,很多被《无限大》吸引的玩家,正是被2023-2024年宣传片中鲜明的角色设计风格所打动。 因此,我呼吁官方坚持初心,明确并服务好主要用户群体。 当然,我并非要进行二元对立,我个人也很喜欢女主角,并且能接受CP内容,同时警惕“辣仙”等极端言论。我也欢迎角色设计拥有更多样性。在互相尊重各自审美的前提下,欢迎所有类型的玩家前来体验。





换一换 



































