魔兽世界M装备获取难度变化分析:从团队荣耀到全民神话装。 本来M装备是团队努力合作后才有的来之不易的装备,特别是套装,是野外和5人本无法获取的,代表了团队副本的独特价值。 但是历年来暴雪为了留住玩家人口,先是让非制造业装备可以兑换套装,使得套装失去了团本的独立性。而后大秘境低保可以开出神话装,再次降低了M团本装备的优势。如今在大幅度降低大秘境难度的情况下,ROLL币甚至能从10层大秘境稳定开出神话装备。 可以说现在只有M团本的饰品守住了M团队的最后底线,因为这个版本大秘境饰品总体略弱于团本饰品。否则一个玩家真的可以在完全不接触M团本的情况下,每天轻轻松松打几个10层大秘境低保,就能混到和M团本开荒要死要活、需要20人齐心协力才能达到的装备水平。 装备获取难度过高固然让新手望而却步,但获取过程过于轻松是否又会让人觉得装备廉价感十足,失去成就感? 这就好比结婚,对方提各种天价要求、趴在你身上吸血固然不可取,但如果对方半点矜持都没有,你轻轻松松就哄骗到手,你会珍惜同时放心吗?时间久了依然会出问题。现在的装备获取机制,是否有点杀鸡取卵、透支游戏长期价值的意味?




换一换 





















