众所周知,阴比是拂晓等鬼系精灵的代名词,复活机制则继承了月神月下重逢的先例。而斗系本无先例,如今却能复活队友,甚至能复活两次!搭配超梦X,其阴比程度甚至可能超越拂晓。既然如此,那么各大体系也应有专属复活试炼! 海神九考!:净化或召唤物达到指定数量,即可通过海神的试炼,以n%的血量和怒气重返战场! 浴火重生!:灼烧或地震达到指定次数或伤害,即可通过大地之神的试炼,以n%的血量和怒气重返战场! 枯荣复苏!:恢复量达到指定数值,即可通过草神的试炼,消耗部分恢复量以n%的血量和怒气重返战场! 淬炼!:护盾叠加达到指定数值,即可通过太阳神的试炼,消耗部分护盾量以n%的血量和怒气重返战场! 凝冰!:达到指定冰冻次数或冻血量,即可通过冰霜之龙的试炼,以n%的血量和怒气重返战场! 诡梦!:恶意值叠加到指定数值,即可通过噩梦神的试炼,消耗恶意值以n%的血量和怒气重返战场! 逆鳞!:龙系精灵每次攻击积攒一片龙之鳞片,积攒达到指定数量,即可通过天空之龙的试炼,消耗部分鳞片以n%的血量和怒气重返战场! 破茧!:每次攻击和受击会发出虫鸣,叠加达到指定次数,即可通过虫神的试炼,以n%的血量和怒气重返战场! 创世神的怜悯!:阿尔宙斯消耗一块石板,使普系精灵即刻以满血满怒+一回合庇护重返战场! 妖王降世!:剑之王每斩杀一位敌方精灵,可唤醒大圣虚影降临己方!使己方妖系攻击+n%,伤害减免+n%,并有几率篡改生死簿,复活已阵亡队友重返战场! 不知道大家觉得这套大复活时代的体系构想怎么样?




换一换 































