各位《口袋觉醒》训练家大家好! 鉴于目前游戏内限时神兽角色和战斗体系日益丰富,整体战斗机制也变得更加复杂,部分角色的机制与数值确实存在需要优化的空间。为此,我们制定了全新的版本调整规划: 1. 调整频率优化:从此前不固定的、伴随新限时角色的更新调整,改为【版本季度调整规划】,确保每个季度的游戏环境保持相对稳定。 2. 季度调整节点:目前暂定在每年的3月、6月、9月、12月的中下旬进行版本平衡性调整。 针对新限时恶斗系精灵「闪光超级头巾混混」的相关调整,将安排在【6月中下旬】的版本中实装。 初步调整计划包括:恶意值机制优化,以及对部分恶系、草系、普通系精灵的平衡性调整,同时涉及部分角色的数值微调。 其他重要调整内容预告: A/ 场地效果简化: 为简化场地效果并突出属性间的克制关系,我们将进行以下优化: a. 场地类型简化:半场地、全场地统一归类为“场地”。 b. 场地品质缩减:由原来的3个品级精简为【普通】和【高级】2个品级。 c. 场地手数量调整:各属性系将保留2个品级的场地手各1名。 举例说明:阳离子场和强·阳离子场将只保留【强·阳离子场】的效果,其场地品级为高级场地,且密勒顿自身在场时即可开启。 B/ 驱散与净化机制优化: 驱散和净化效果将优先针对1级增益/减益状态,以确保2级效果能拥有更稳定的存续空间。 补充说明: 在各个版本调整周期之间,我们的工作重心将优先保证BUG修复与游戏性能优化。 以上为近期大致的调整计划预告,具体内容请以游戏内实际线上版本为准。如果您有任何问题或建议,欢迎随时联系客服进行反馈。 感谢各位训练家对《口袋觉醒》一直以来的支持与喜爱,祝您游戏愉快!




换一换 































