《无限大》是否需要公开测试?这个问题值得深思。我们都知道,游戏很可能采用了类似顽皮狗那种电影化叙事的主线机制,这种游戏第一眼给人的视觉冲击和剧情体验是最惊艳的。但问题来了,等玩家看完主播的完整流程,自己再上手时,会不会感觉失去了那份初次探索的惊喜和吸引力? 比如我自己的经历:以前看纯黑玩完了《神秘海域4》,非常喜欢,立刻买了一份。但轮到自己玩的时候,总觉得差了点什么感觉,没有当初看视频时那么震撼了。 再看二游市场,很多游戏的测试反馈并不理想。像《终末地》那样,即使到了三测,依然被不少玩家吐槽“玩法无聊”、“缺乏新意”。 那么,对于《无限大》这样备受期待的作品来说,公开测试究竟是利大于弊,还是弊大于利?园友们,你们怎么看?公开测试能帮助打磨游戏,还是会提前消耗玩家的新鲜感?





换一换 


































