七日世界全方位改进建议2026.2.2

2026-05-29 15:30:15
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导读

这是针对游戏《七日世界》的改进建议,涵盖模组与收容物两大核心内容。模组方面建议新增保底晋升机制、定向关注与忽略功能;收容物方面提议增添定向功能,同时对雨人、蜂团团等多款收容物的效果进行优化调整。

本文同步发布于多个平台,欢迎交流意见 反馈平台给的字数限制不够,有没有积分奖励不要紧,要真的能往我说的方向改那比积分还要好 1、模组篇 模组系统增添明文规定的保底功能,每获取一百个金模组,在模组系统中获得一次激活17级模组的机会,范围是任选一个模组下的所有不同后缀任选,已激活的17级模组再次被点亮时有20%的基础概率晋升为闪光模组,每次晋升失败时,下次晋升几率提升20%,即20%-40%-60%-80%-100%,已晋升至闪光品质的模组再次被激活时,不再进入可选范围,如果偶然激活,则在模组系统里获取一次激活其他17级模组的机会 模组增添定向功能,包括“关注”与“忽略”功能,关注可以提升所选模组在随机范围内的出货占比(至少50%,向上取整),忽略可以禁止随机范围内不想要的模组的出货(比如pve玩家不想要pvp的模组),忽略范围最多为原范围的20%,向下取整,忽略后在剩余范围内应用关注功能的50%占比 2、收容物篇 收容物增添同理的定向功能,关注可以提升玩家所选收容物的出现占比,忽略则禁止至多一个被选择的收容物出现,此效果作用于收容井与巨楔奖励可以提供日活,同时需要在游戏里的副本介绍公开可获取的收容物列表 收容物雨人改版,异能评级1级的雨人每次照顾1块田,2级每次照顾半径2米的田,3级的3米,4级的4米,5级的只要处于活跃状态即可确保基地内所有种植箱、花盆的水量都处于健康状态;蜂团团加强,1级异能评级的蜂团团每次照顾一块田,2级每次照顾半径2米的田,3级的3米,4级的4米,5级的即可照顾基地内所有的种植箱与花盆;收容物狐主任加强,只要有精品肉即可百分百增加动物产下的幼崽数量;收容物熊医生加强,大招召唤后立刻拉起增益范围内所有倒地的玩家(除了开启pvp的玩家与其他敌对阵营的对象),操控熊医生并投掷后能拉人的功能也要调回来;低语孤狼加强,战技暗影狂奔召唤一个可以立即嘲讽敌人并自主战斗的低语孤狼,拥有等于玩家超感强度1000%的血量,持续20秒,绝招群狼杀阵修改,释放后立刻对半径5米内的敌人造成一次伤害、击退并添加枪械易伤,同时立刻召唤3只低语孤狼自主战斗,低语孤狼优先攻击离准星最近的敌人,每个被低语孤狼攻击的敌人被附加枪械易伤,并在被击败以后恢复低语孤狼20%的生命值;小纸人加强,对基地的维护不再局限于星尘转换器和墙体地面结构,而是新增包括所有具有耐久度的基地设施;异维大猫增强,睡眠有异维大猫陪伴超过10秒后获得持续30分钟的增益,污染抗性提高100,不同异色的助眠增益效果分别修改:大吉大利-搜刮大世界容器时有20%几率额外获得一份素材,大橘为重-负重提高100,月亮钻石-活跃时领地内所有造物型收容物有50%几率额外产出一份素材;工号37加强,可搜集的素材中加入控制单元,梦域工号37的可搜集素材中加入现实碎片

评论

共11条评论
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流世木鱼

引力潮汐防具套装效果加强,1件效果增加100%跳跃高度,2件套长按跳跃键可持续消耗体力浮空,3件套在空中时每0.5秒获得一层势能效果,每层增加2%枪械、异常伤害,最多获得15层效果,每5秒移除一层势能,位于空中时不损失势能,4件套所有动作体力消耗减少50%,势能层数大于等于10层时体力恢复速度增加30% 孤狼防具4件套效果加强,孤影层数上限增加至10层,换弹完成后暴击率增加10%,持续5秒 霰弹枪双倍怒火加强,全弹命中后获得一层1%易伤和特殊灼烧状态,持续8秒,特殊灼烧使自己少量持续损失血量,优先损失护盾,血量低于10%后该异常状态的伤害固定为1,易伤最高叠加10层;弹匣内最后一发子弹命中敌人时施加一层灼烧,全弹命中时额外施加一层;全弹命中灼烧状态下的敌人有50%概率自动装填一发子弹,敌人的灼烧层数每层额外提供5%几率,自动装填子弹后攻击力+20%,持续8秒 漂流者手套加强,自身每有一种负面效果,暴击率+10%,自身每有一层负面效果,暴击伤害+15%,每种异想提供4%暴击率 鎏金覆掌加强,穿戴时所有异常伤害可以暴击 战术步履靴加强,每次用武器直接命中带有猎人标记的目标,下次命中带有猎人标记的目标时自动装填10%弹匣的弹药(向上取整),并恢复已损失生命值的10% 火纹皮靴加强,玩家每次对任意目标添加异常状态时,下次对任意目标添加异常状态可以产生异常微粒,每次最多产生5枚微粒,冷却2秒,拾取后每枚微粒提供一层充能,每层增加5%枪械伤害与异常伤害,充能增益持续25秒 碎雪上衣调整,拾取异常微粒时额外获得一层充能,每层充能+5%枪械伤害与异常伤害,持续25秒 元老斗篷加强,对敌人造成寒霜伤害时,额外造成一层移速-3%,满层10层,满层后冻结目标3秒并打断动作,冻结结束3秒后才能再次冻结 刺舞长裤加强,弹射可以命中友方单位,命中友方时不造成伤害,并使自身的弹射伤害+20%,持续5秒 bbq手套调整,自身对目标施加灼烧时获得造成的灼烧伤害增加,每层+20%灼烧伤害,最高叠加5层(如果每次遇到服务器负荷过多的时候都丢失灼烧伤害,那不如把计时器统一,节省服务器资源) 硬质战术靴加强,重装状态下,每秒自动装填10%弹匣容量的子弹(向上取整),射速提升15% 老练猎手皮靴加强,重复刷新猎人标记的持续时间3次后,接下来5秒所有的武器伤害都视为弱点命中,且对猎人标记的弱点伤害+30% 皮革靴加强,自身造成的重装阵地额外为效果范围内所有目标提供血量恢复,每秒恢复2.5%生命上限的血量,血量低于50%时恢复效果翻倍 黄油漆面具加强,暴击时生成半径8米的电磁脉冲,对范围内所有敌人触发一次电涌 精准射击面罩加强,每次触发快枪手,换弹效率、射击精准度、后坐力控制度+10%,最高叠加10层,换弹或切枪后移除 模组“异常免疫”加强,每损失5次生命或护盾,清除负面异想,其余负面效果的强度削弱为原先的20%,持续8秒,该效果持续时间结束后重新对触发条件计数 模组“余烬”加强,最终灼烧层数上限减半(向下取整,至少为1),每1%灼烧伤害强化转变为炽能伤害+2% 5、杂项优化篇 服务器转变为永久服以后,每周重置继承永恒岛物品所需的物资点数 取消专精强化灶台对糖、腌黄瓜、黄油、起司这类无属性的食材添加标签,因为会导致食材属于不同道具而占据额外的储存格子,同理青龙对这些食材的强化标签也应该取消,还有温控塔的集群效应科技应该直接在制作平台上显示已激活的增益,而不是在产物上贴上标签,否则也会导致道具不同种而占用额外储存格子。食材类道具的堆叠上限应该增加到1000。 雪国人生剧本里的电浆弹、岸防炮强化专精要么取消掉,要么提高数值,目前雪国人生的灭绝者没有银疫护盾,没有使用岸防炮、电浆弹去打的必要,原先在公共温控塔科技里的“巨物杀手”科技只增加100%的岸防炮伤害,现在温控塔科技转移到私人温控塔了,而私人温控塔局限于私人领地,私人领地的搬家冷却时间长达10分钟,在与其他玩家一起对抗灭绝者的玩法中大多数情况都是陆续引诱激活多个不同地区的灭绝者,私人温控塔中针对灭绝者的科技缺乏价值
2026-05-30 17:48:03
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怡年

策划:不听不听
2026-06-01 03:23:09
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米老鼠

它改啥都不如出个新剧本新怪物新副本好使,现在真的腻的不要不要的,一个内容玩两年,数据说的对三个月后就可以弃坑了
2026-06-01 01:02:53
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流世木鱼

8、商业策划篇 每年元旦开始到春节结束(兼顾国际服和简中服),分批返厂所有过往付费外观,重置首充双倍获取星源,并开启3次任意充值档位的3折优惠活动,召回任意回归玩家时可以与回归玩家共享折扣优惠,比如充值648档位,召回者分其中一半,即324,享受3折优惠,充值97.2获取3940星源,回归者也是充97.2获取3940星源,次数消耗召唤者的,回归者仍然享有自己的3次折扣机会。 七日世界亟需一次商业活动改变5折>7折的口碑崩坏 9、pvp玩法-禁区篇 建议推出新的快餐式pvp玩法,根据游戏本身的世界观和剧情设定,在新禁区模式中设定罗塞塔-降临派和罗塞塔-进化派,外加势单力薄的蜉蝣,降临派与进化派之间是主要对抗,降临派擅长畸变与操控星尘的力量,进化派擅长人类自己的军工科技,少部分精英能有限的使用星尘的力量(罗塞塔重装员背后有一个迷你摇篮),而蜉蝣则不能再使用自己的蓝图,只能在夹缝中生存,就地取材使用场景中遗落的制式武器和战术道具,潜入罗塞塔的基地复制资料信息、搜集少量关键素材,然后带着战利品撤离(即搜打撤玩法,但是弱化了打,打主要给两个罗塞塔阵营玩,蜉蝣的打用于绝地反击与争取队友逃脱)。玩法率先推出据点争夺战、道路载具战、野外遭遇战,两方罗塞塔在互相攻坚的过程中还需要同时提防蜉蝣对自己偷家,胜利的关键不仅在于打败地方罗塞塔,还在于保护我方的关键物资、道具。这就是蜉蝣禁止进入的禁区。 此玩法中的罗塞塔玩家不作长线物资积累,每局结束即清零,下一局重新开始,但蜉蝣带走的物资奖励可以带回其他剧本或者直接账号下全角色互通,有利于引入空闲时间不够长的玩家,其中部分也有可能转化为剧本中的长期玩家。 10、剧本活跃期优化 建议在每晚7、8、9、10点钟的整点开展长期与剧本关联的活动(活动收益的上限受限于2个整点的完整奖励,即时间上4选2),可以增加大世界物资产出,或者副本收益率,有利于巩固部分空闲时间较少的剧本玩家留存
2026-05-31 22:37:48
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忍不住想念

策划:太长了不看
2026-05-31 22:16:59
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找到快乐啦

说得很好,可这是七日世界
2026-05-31 22:11:20
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1

半岛恋人

不错不错!
2026-05-31 18:40:09
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就算再累也要坚持

兄弟的才华可惜了
2026-05-31 01:10:07
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愿风裁尘

说的很好,但是包没用的亲。以前也有人这么用心过,现在估计号都转手几次了
2026-05-30 23:15:42
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10

手捧星空 

兄弟是真用心了,奈何所托非人,策划不玩游戏,也没本事经营游戏,可惜了
2026-05-30 04:41:51
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