

《绝地潜兵2》6.2.5版本更新正式上线!箭头公司于2026年5月30日按计划为游戏引入了英伟达DLSS、AMD FSR以及英特尔XeSS三大主流图像缩放技术,旨在提升PC玩家画质与帧数。 然而,PC平台的缩放技术实际表现引发部分玩家诟病,存在兼容性与画质损失问题。相较之下,PS5 Pro平台的表现则相对积极。尽管该主机仅支持PSSR 1.0版本,略低于部分玩家预期,但实际运行效果较为稳定,图像稳定性与清晰度均有可观提升,尤其在抑制画面闪烁与减轻动态模糊方面成效显著。 本次更新同步为各平台新增多项图形与性能优化功能,具体包括: FSR 3.1.5(兼容设备将自动运行FSR 4.0.3) DLSS 4.5 XeSS 3.0 英伟达Reflex低延迟技术 AMD Anti-Lag 2 主机端亦获得多项改进: Xbox Series X与PS5在性能模式下的输出分辨率统一提升至1440p; PS5及PS5 Pro全面支持可变刷新率(VRR); 为符合条件的设备新增可变速率着色(VRS)支持——该技术通过动态调节不同区域的像素着色精度,在保障视觉一致性的同时降低GPU负载; PC与PS5平台现已支持动态分辨率缩放(DRS); 随着DRS功能覆盖全部平台,Xbox Series X与PS5在性能预设模式下的分辨率亦同步提升至1440p; PS5省电模式下的分辨率同样上调至1440p。




换一换 





















