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《滚动的天空》霓虹关卡怎么样?霓虹关卡音乐好听吗?霓虹关卡路线设计解析与航行者皮肤评测

2026-05-30 13:00:52
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导读

玩家分享《滚动的天空》霓虹关卡情怀与重玩感受,因音乐、航行者皮肤等对该关卡有情怀,重玩后却失望于其路线设计杂乱,但也认可关卡特效、部分障碍设计的用心。

还记得小时候,我就是因为《滚动的天空》里的“霓虹”这关入坑的,当时就觉得它的音乐特别好听,而且最后一个皇冠看起来特别帅owo。 入坑之后,因为自己技术比较菜(((,所以没怎么敢挑战这一关。不过我记得当时有位太太画了RS的同人图(好像和“灼热未来”组了个CP来着?),她对“霓虹”的拟人形象完全踩中了我的审美点,有很长一段时间我都把“霓虹”当作自己的本命关卡(现在想想有点幼稚),即使从来没真正玩过它。 后来因为防沉迷限制,我渐渐退坑了,到最后也没能真正尝试“霓虹”。 现在上了大学,总算有时间重温回忆,也有能力挑战“霓虹”的难度了。 但是,我现在发现这个关卡的质量并没有想象中那么好……整个关卡堆满了各种莫名其妙的障碍,钻石和皇冠的位置安排也很奇怪,路线设计感觉像是作者想到哪就随手堆上去的…… 我真的觉得挺惋惜的……可能其中也有情怀的成分吧……这个关卡的音乐明明那么吸引人,猎豹还设计了至今我都认为最帅的小球皮肤——航行者,同时,关卡的特效也确实比较华丽,有些障碍物我觉得设计得也很帅(比如那个会发出类似“翱翔之跃”效果的倒三角装置)……我觉得猎豹对这个关卡确实有用心,但为什么路线设计得这么糟糕呢……我觉得“霓虹”明明有潜力成为非常优秀的一关,但最终结果却这么让人难受😣,感觉真的非常遗憾啊……

滚动的天空
8.8
卡通休闲益智跑酷
5112帖子

评论

共9条评论
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暖绯

我的个人rs世界观里霓虹是女主!!!我也很喜欢她。・゜・(ノД`)・゜・。虽然现在老了确实玩不动了 (顺便女二也给了灼热 可能是因为我们看过同一个大大的拟人……
2026-06-02 05:37:04
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千里追风

早期关卡几乎都是这样 早期谱吃多了你就发现像素这种远古良谱确实是个例 而且所有早期谱收集物路线都跟主线比较割裂 早期特色 无需苛责设计师
2026-06-01 11:24:55
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多活一点给自己看

同感,18年刚出那会我也是因社区对这关音乐与演出的炒作 导致在我这直接封神 不过当时还小,迟迟在二三星徘徊,于是这关的影响一直延续到我去年年底回坑 六月份一打通,也是大失所望,完全不及在我这的地位。所谓的音乐与演出,只能做为对这关路线与障碍不足之处的弥补 所以大抵是归咎于停更风波导致玩家对路线质量要求的提高吧,如果是复更后的作品,也就能和恐龙主题坐一桌了 另外,皮肤叫 超音速 来着,不是牢灼的 航行者(我应该没记错)
2026-06-01 04:08:13
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柠檬色的秋千

小学为了体验超音速球霓虹变色花巨资买了88无限球+超音速 现在我号无限球还在 霓虹也算我半个本命了 霓虹算是自从解锁以来接下来的版本一个能打的都没有 在我学习红石音乐/鬼畜midi扒谱霓虹是我第一个扒的曲子 猎豹巅峰曲之一 剩下的电迷 驯鹿之礼 海洋 落日余晖 美食诱惑都是猎豹晚期作品 还有米麦版本我就不咋玩了 猎豹真是白月光
2026-05-31 20:25:36
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叶落无痕

很简单,你的标准变了。在早期,你注重的是“玩得爽不爽、音乐好不好听、画面好不好看”,现在你注重的是“路线合不合格”。 早期并无质量的概念,用现在的眼光看霓虹肯定在路线设计上不行,但猎豹那时候只是想做纯粹的跑酷关卡,质量影响官方的事要在复更以后了。 并且霓虹人气也不低。
2026-05-31 10:34:07
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我要做太阳!

早期的猎豹还是比较注重跑酷这方面的,路线美观性其实不太注意
2026-06-01 02:01:53
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诗化相逢

那时候关卡炫酷就足够了
2026-06-02 08:10:03
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忆海

玩家们的关注点变化了,以前大多数人对待关卡就好比面对一张考试试卷,我们考试的时候只会在意能不能把题都做出来,不可能去点评这个试卷的排版和用的字体配的图好不好看。现在玩家更多是把关卡视作一个艺术品来点评了。
2026-06-01 00:53:50
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给不起旳温柔

偏科战神这一块
2026-05-31 08:15:10
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