第一款游戏:刚上线几个月就推出超长版本更新,并且是单UP卡池,萌新入坑都能无压力抽到最新角色,还能继续囤积资源,以至于版本末期因为流水数据不佳,被玩家在官方账号下发布鬼图嘲讽。这款不知名的3D二游,想必营收压力已经上来了。 第二款游戏:上面那款3D二游的“纸片人”姐妹作。从开服至今,每个卡池都有独特且不重复的十连抽券赠送。最新的限定卡池居然还偷偷修改了规则,让玩家更容易抽满潜能的UP角色,连演都不演了,纯纯勾引玩家抽卡。一看就是要给自家姐妹项目输血,营收压力巨大。 第三款游戏:联动活动采用独立卡池、独立抽卡资源、独立副产物,并且拥有独立的大小保底机制,所有资源与平时完全不互通,尽显大厂的专业与严谨姿态。连续几个版本推出累计充值/累计抽取活动,一切都是为了多赚点钱,好给大家做更好的游戏,毕竟厂商不想赚钱怎么行?背靠腾讯,腰板都直了,网络上谣传的“片瓣之力”不过是诋毁罢了。想必也没有什么所谓的营收压力,国内能玩到这么一款二游,简直是一种幸福。





换一换 




































