RT,最近几个慢速版本,比如血与铁、联合战线、海战末期,玩起来都没有哪个像早期战争版本一样让人难受。是因为当前环境缺少像以前那样强势的跳费卡牌吗?大家觉得问题出在哪里?







导读
玩家探讨卡牌游戏《KARDS》现版本(含血与铁、联合战线、海战末期)体验差的问题,对比早期战争版本,疑惑是否因缺少强势跳费卡牌导致慢速卡组玩法难受,寻求问题根源。


柏崎星奈
回复温柔的败退
回复温酒对奕
回复尘封
回复淡定、情绪
回复帅的有格调
回复清风与你醉
回复永不言败
回复小嘴特能叭叭
回复《KARDS》新版本对局时间为什么这么长?主要原因有两个:一是当前环境整体偏向慢速卡组,节奏拖沓;二是几乎人人都带1939天气卡,这张卡使用一次就要播放两次开发…

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